W3C中国

W3C发布时序文本标记语言 (TTML2) 的首份工作草案

2015年2月12日,W3C的时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布了时序文本标记语言(第二版)(Timed Text Markup Language 2, TTML2)的首份标准工作草案。该文档定义了时序文本标记语言的第二个版本,简称TTML2,为作者及辅助编辑工具提供了一个标准方法表达时序文本信息的样式、布局与显示位置、时间语义等信息,以支持此类文本内容的交换与处理。TTML内容可以通过HTML5的<track>、SMIL 2.1的<text>或<textstream>等元素来引用。 W3C在2013年9月发布了 TTML1 的正式推荐标准

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的Web视频标准计划(Video in the Web Activity)。 

W3C发布媒体捕捉与媒体流的标准工作草案

2015年2月12日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group)设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了媒体捕捉与媒体流(Media Capture and Streams)的标准工作草案。该文档定义了一组API,允许应用程序访问麦克风、视频摄像头等本地媒体设备。该文档也定义了MediaStream API,允许应用程序控制多媒体流数据的处理,以及产生媒体流的设备。另外,该API也可以提供关于捕捉和渲染媒体的设备信息。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

振动API 成为W3C的正式推荐标准

2015年2月10日,W3C的设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了振动API(Vibration API)的W3C正式推荐标准(W3C Recommendation)。振动API(Vibiration API)定义了访问设备振动机制的标准应用编程接口。振动是目前移动终端的一种常见的触感反馈。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。欢迎您加入W3C的标准翻译计划,提供该推荐标准的志愿者翻译或授权翻译。 

W3C发布 WebRTC 1.0: 浏览器间实时通讯 的标准工作草案

2015年2月10日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communications Working Group)发布了WebRTC 1.0: 浏览器间实时通讯 (WebRTC 1.0: Real-time Communication Between Browsers) 的标准工作草案。该文档基于WebIDL定义了一组ECMAScript API,允许在实现了相关实时协议(real-time protocols)的浏览器(或设备实现)之间发送和接收媒体内容。该规范是与IETF RTCWeb工作组开发的实时协议规范以及W3C的媒体捕捉特别任务组(Media Capture Task Force)所开发的本地媒体设备访问API规范共同开发的。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。我们在Web上发现了 iWebRTC 对该文档较早前版本的部分中文翻译,可供参考。 

W3C发布音频输出设备API、屏幕捕捉等两份工作草案

2015年2月10日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group)设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了两份标准的首个公开工作草案:

- 音频输出设备API(Audio Output Devices API):该文档定义了一组JavaScript API,允许Web应用管理音频输出设备,控制音频在设备上的渲染过程。

- 屏幕捕捉(截屏,Screen Capture):该文档定义了一个如何通过媒体捕捉API的扩展,getOutputMedia() 获得部分或全部显示屏幕的方法,从而帮助Web应用支持更丰富的截屏功能。

更多信息,请参阅英文原文,及普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

W3C启用新版通用文档许可证 (General Document License)

2015年2月6日,W3C更新了通用文档许可证(General Document License),许可对W3C技术文档进行非技术标准类的衍生使用,如在软件中、与软件同时发布的用户手册和其他支持文档以及在软件的相关开发文档中使用技术规范的内容。更新后的通用文档许可证也明确将所有W3C技术规范中的代码部分纳入到 W3C软件许可证(W3C Software License)的覆盖范围。这一更新不仅对未来产生的W3C技术文档有效,也同样适用于目前已经发布的W3C技术文档。

在编写技术文档时,我们希望鼓励各方参与实现技术标准。我们也希望鼓励与标准一致的技术实现,避免标准内容的混淆以及因技术标准分裂而导致的互操作问题。更新的通用文档许可证有助于平衡这些考虑。更新允许对代码的重用,包括对使用GNU GPL许可证下的软件包的使用,并明确的许可了标准文本在软件文档化、编写指南和教程以及基于W3C技术文档的内容实现标准规范等应用场景。

新版的许可证在W3C的专利及标准兴趣组(Patents & Standards Interest Group)中进行了细致的讨论,并得到了W3C第二屏呈现工作组(Second Screen Working Group)HTML工作组的实验。同时,我们也讨论了对未完成的W3C技术文档使用特别的文档许可证。尽管现有的方案很难使所有参与者满意,但我们愿意继续讨论并寻找更加符合需要的共识。

更多信息,参阅英文原文,及W3C Blog:  W3C Updates General Document License。更多博客文章,请参阅W3C Blog(中文)。欢迎您使用W3C官方博客W3C中国网站参与互动讨论。 

W3C发布服务器线程 (Service Workers) 的标准工作草案

2015年2月5日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了服务器线程(Service Workers)的工作草案。该草案提出了一种方式,允许应用程序利用服务器的后台处理能力,如通过hooks在离线时启动Web应用。该系统的核心是事件驱动的Web Worker,它对由Web文档或其他事件源所分发的事件做出响应,此外它还提供了一个用于管理安装、版本及更新的系统。Service Worker在开放Web平台上,为事件驱动的后台处理提供了一个通用的入口点(Entry Point),并可扩展以支持其他的规范要求。 W3C于2014年5月发布了该规范的首份工作草案

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。 

W3C发布CSS计数器样式的候选推荐标准 并更新预定义计数器样式工作草案

2015年2月3日,W3C的CSS工作组发布了CSS计数器样式(CSS Counter Style Level 3)的候选推荐标准(Candidiate Recommendation),向公众征集参考实现。计数器(Counter)是在页面中为列表或其他文本设定编号的常用方法。该模块引入了“@counter-style”规则,允许开发者在列自定义计数器值在页面中的表现样式规则,包括编号的变化模式、显示的符号、前缀及后缀等。该文档还预定义了一组常见的计数器的编号符号显示样式。所定义的计数器样式可以在list-style-type属性及counter()和counters()函数中使用。W3C在2013年7月2014年8月先后两次发布了该规范的标准草案最终征求意见稿,根据收到的反馈意见更新了标准文本。

同时,W3C的国际化工作组(Internationalization Working Group)还更新了预定义计数器样式(Predefined Counter Style)的工作草案, 该文档结合世界不同区域的文化给出了一组预定义的编号系统(numbering systems),并为用户自定义CSS的计数器样式提供一个参考。这是继2013年7月、2014年8月以来发布该标准工作草案以来的又一次草案更新。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的样式标准计划(Style Activity)国际化标准计划(Internationalization Activity)。 

W3C发布CSS定位布局模块的标准工作草案

2015年2月3日,W3C的CSS工作组发布了CSS定位布局模块(CSS Positioned Layout Module Level 3)的工作草案。该模块包含了CSS level 3与定位(positioning)有关的特性及相关元素。它扩展了CSS level 2基础上,扩展了基于CSS Region定位元素的能力,以及为元素指定不同的容器块的能力。其他类型的布局如表格布局、流式盒(floating boxes)、旁注注释(ruby annotation)、网格布局(grid layout)、列式布局(columns)及其他关于内容流(flow)的基本处理,以及每一行中文字的布局将通过CSS的其他模块描述。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的样式标准计划(Style Activity)。 

服务器发送事件(Server-Sent Events)成为W3C的正式推荐标准

2015年2月3日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了服务器发送事件(Server-Sent Events,也有翻译为服务器推送事件)的正式W3C推荐标准(W3C Recommendation)。服务器推送事件规范定义了如何使用DOM Events打开一个HTTP连接从服务器端接收Push通知消息的API。这个API可以扩展用来支持其他的push通知机制(如推送短消息)。W3C在2012年12月发布了该规范的候选推荐标准,征集参考实现,并在2014年9月发布了提案推荐标准。

详细信息,请参阅英文原文,及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。  

W3C报告:移动Web应用标准现状与发展路线图(2015年1月版)

webapp-sm.png2015年2月2日,W3C的Web和移动兴趣组(Web and Mobile Interest Group)发布了题为“移动Web应用标准的现状和规划(Standards for Web Applications on Mobile)”的技术报告(2015年1月版),继续综述W3C围绕增强移动计算中Web应用能力所开展的一系列技术标准研发。

该报告是欧盟科技项目HTML5Apps的一份产出,重点介绍了截至2015年1月,各类与移动Web应用有关的技术特性,以及Web平台和工具方面的新特性、针对用户安全与隐私保护的新努力。特别强调了2014年10月以来的新进展。特别值得说明的是,这一版本的内容组织结构参照W3C提出的应用基础(Application Foundation)的进行了调整,并增加了一系列用户和开发者所需的下一代Web开发技术。

更多信息,请参阅英文原文,及Web和移动兴趣组(Web and Mobile Interest Group),也可参阅W3C关于该报告的之前发布(2014年10月2014年4月2013年9月2012年12月)等。

W3C发布媒体捕捉景深流(Depth Stream)的工作草案更新

2015年1月29日,W3C的设备API工作组(Device APIs Working Group)Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group)联合发布了媒体捕捉深度流扩展(Media Capture Depth Stream Extension)的工作草案更新。该规范扩展了媒体捕捉及流媒体的规范,该规范扩展了媒体捕捉与流媒体(Media Capture and Streams)规范定义的MediaStream接口,允许为流中每帧数据的每个像素提供有关对象距离摄像机的距离(景深)数据,并允许Web应用的开发者通过API请求一个带景深数据的流(depth stream),从而支持三维景深数据的采集和图像重构。同时,该规范允许通过Web平台使用Web开发者熟悉的API请求及处理携带景深信息的深度流。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

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