2023年9月26日,W3C Web & Networks 兴趣组发布云-边-端协同的用例与需求备忘草案。文档介绍了云、边、端协同机制以及相关的标准化用例和需求,探讨了如何通过边缘计算资源改进 Web 应用使用的传统客户端/服务器体系架构,以及为此需要哪些新的可互操作技术。
更多内容,参见消息原文。
2023年9月26日,W3C Web & Networks 兴趣组发布云-边-端协同的用例与需求备忘草案。文档介绍了云、边、端协同机制以及相关的标准化用例和需求,探讨了如何通过边缘计算资源改进 Web 应用使用的传统客户端/服务器体系架构,以及为此需要哪些新的可互操作技术。
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2023年9月21日,W3C 便携式网络图形(PNG)工作组发布 PNG 第三版规范的候选推荐标准:Portable Network Graphics (PNG) Specification (Third Edition)。便携式网络图形(PNG)是一种可扩展的文件格式,用于静态和动画光栅图像的便携无损压缩存储。PNG 提供了 GIF 格式的免专利替代品,也可以替代 TIFF 的许多常见用途。支持颜色索引、灰度和真彩色图像以及一个可选的透明通道。采样深度从1到16位不等。该规范定义了两种互联网媒体类型:image/png 和 image/apng。
[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成,现开始进行广泛审阅并征集实现和测试(Call for Implementation)。
2023年9月5日,W3C 发布《2023 年度多元化报告》。我们自2018年开始定期汇报 W3C 社区成员性别构成与地域分布的多元化,这也是我们对多元化与包容性的承诺和持续关注的一部分。
W3C 致力于成为支持和引领多元化的榜样。作为国际化组织,我们看到性别、国别、专业、文化的多元化所蕴含的巨大价值。当今世界人口的60%已接入互联网,随着越来越多的用户接入并使用我们为其制定标准的 Web,我们需要不断反映这个世界的多元化。
我们坚信,多元化意味着可以更全面地代表各个群体,这势必推动让 Web 设计更加包容。更加多元的背景、常规用例、边缘用例等,都将带来更好的 Web 前景。多元化的输入还将带来更高质量的输出。
今年,我们继续为在全球社区代表性不足的群体中的三位成员提供 TPAC 2023 会议差旅支持。非常感谢 W3C、Tetralogical、Igalia、University of Illinois Chicago 以及一位匿名捐赠者对 TPAC 2023 多元化基金项目的赞助。
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2023年9月5日,W3C CSS 工作组发布 CSS 视图过渡模块(CSS View Transitions Module Level 1)候选推荐标准,并征集参考实现。该 CSS 模块定义了视图过渡 API 以及相关的属性和伪元素,允许开发人员创建表示文档状态变化的动画视觉转换。
[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成,现开始进行广泛审阅并征集实现和测试(Call for Implementation)。
W3C 中国(北京航空航天大学)于2023年6月在北京举办 Web 前沿技术论坛。我们现与大家分享本次活动的总结报告(中文、英文 )包括20个现场演讲的录制视频。
论坛主要汇集了国内 Web 社区成员共同探讨最新的 Web 技术,识别潜在的标准化需求。近百位与会者参与现场讨论,17000多人通过多个平台同步观看线上直播。与会者围绕最新的 Web 技术与发展趋势展开交流,重点关注 Web 安全、智能应用、多媒体、分布式身份、云与 Web 交互等前沿技术并围绕相关技术的国际化与无障碍展开探讨,探索如何应对当今 Web 面临的挑战,发掘解决方案,从而满足行业及用户需求。
本次大会由 W3C 中国(北京航空航天大学)与微软 Reactor 联合举办。感谢咪咕科技论坛与微软 Reactor 为本次活动提供直播支持、感谢各位讲者的精彩分享、感谢全体与会成员的大力支持和参与!
通过 Web 中文兴趣组以及 MiniApps 标准工作组和生态社区组,我们定期组织围绕 Web 技术与标准的交流活动,旨在为成员提供一个交流平台,增强中文 Web 社区对 Web 标准的参与:专注识别来自中文 Web 社区的需求,推动社区讨论并提交潜在的技术提案、标准测试以及实现,发掘相应的标准化机会。
2023年8月15日,W3C 无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)以及 WCAG2ICT 特别任务小组发布备忘草案:将 WCAG 2.2 应用于非 Web 信息与通信技术的指南(WCAG2ICT)。该文档是对先前发布的 WCAG2ICT 备忘的首次更新,先前版本提供了将 WCAG 2.0 应用于非 Web 文档和软件的指南。本次更新涵盖了围绕 WCAG 2.1 标准要求和术语表的指南。工作组将在未来的更新中添加关于 WCAG 2.2 的指南。参见 WCAG2ICT 概述了解更多细节。
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2023年7月25日,W3C 咨询委员会(Advisory Board 简称 AB)发布 W3C 的愿景(Vision for W3C)备忘草案,并计划将其最终发布为 W3C 认可的声明文档。该文档系统阐述了 W3C 的使命、价值、目标以及设计原则,其旨在:
* 让世界了解 W3C 是谁、它在做什么及其重要价值
* 围绕决策(尤其是在有争议的问题上)提供明确的指导意见框架
* 立足于 W3C 社区的共同价值观以代表多数参与者的共识
* 文档足够稳定且无须经常修改
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2023年7月20日,W3C 无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)发布Web 内容无障碍指南(WCAG)2.2 提案推荐标准,并征集会员审阅意见。WCAG 及相关支撑材料阐释了如何让残障人士更容易地访问网页内容。WCAG 解决了在台式机、笔记本、平板以及移动设备上的内容无障碍可访问性问题。参阅 WCAG 2概述进一步了解更多细节,参阅 WCAG 2.2 的新功能及时获取最近更新。
[注] W3C 提案推荐标准(Proposed Recommendation 简称 PR)是已具备足够条件可成为 W3C 正式推荐标准的规范。文档已经过开发者、W3C 工作小组以及相关方的审查。在其成为正式推荐标准前,W3C 会员将对规范进行最终审阅。
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2023年7月11日,W3C 万维物联网工作组(Web of Things Working Group)发布以下三份提案推荐标准并征集会员审阅意见。W3C 万维物联网(Web of Things 简称 WoT)实现跨物联网平台及应用领域的互操作性。WoT 的目标是维护并完善现有的物联网标准与解决方案。W3C WoT 体系结构旨在描述已有机制,仅在必要时规定新的机制。
* Web of Things (WoT) Architecture 1.1 描述了 W3C 万维物联网的概念框架,是基于从多个应用程序域的用例派生出的一组需求。1.1版是先前发布的1.0版规范所定义特性的超集。
* Web of Things (WoT) Thing Description 1.1 描述了物(Things)的元数据和接口,这里的物(Thing)是一个物理或虚拟实体的抽象表示,它提供与 WoT 的交互并参与其中。1.1 版是先前发布的1.0版规范所定义特性的超集。
* Web of Things (WoT) Discovery 描述了如何在各种用例的分布式环境中发现和获取物描述。
欢迎于2023年8月8日前提交对该规范的审阅意见。
[注] W3C 提案推荐标准(Proposed Recommendation 简称 PR)是已具备足够条件可成为 W3C 正式推荐标准的规范。文档已经过开发者、W3C 工作小组以及相关方的审查。在其成为正式推荐标准前,W3C 会员将对规范进行最终审阅。
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2023年7月11日,W3C 国际化工作组(Internationalization Working Group)发布韩文布局差距分析(Korean Layout Gap Analysis)的首份备忘草案。该文档描述了 Web 和电子书中对韩文的支持差距,并梳理了问题优先级。其与文本布局密切相关。文档检查 W3C 规范是否支持所需的特性,特别是 HTML 和 CSS 以及与数字出版相关的特性,同时检查这些特性是否已在浏览器和阅读器中实现。这是一份初步的分析文档。
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2023年6月29日,W3C CSS 工作组发布 CSS 锚点定位规范(CSS Anchor Positioning)的首个公开工作草案。该规范定义了“anchor positioning”,允许定位元素(如提示框或弹出脚注)相对于页面其他位置的一或多个“锚点元素”调整自身的大小和位置。由于锚点元素在页面上可以具有任何大小或位置,因此还定义了一个灵活的回退方案,从而尝试一系列规则,直到找到一个不会导致定位元素溢出其包含块的规则。
[注] 首个公开工作草案(First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。
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2023年6月22日,W3C 时序文本工作组发布 IMSC 假设渲染模型(MSC Hypothetical Render Model)规范的候选推荐标准,并征集参考实现。文档定义了一个假设渲染模型(Hypothetical Render Model 简称 HRM)用于约束合乎 IMSC 规范的字幕文档的处理复杂度。HRM 的目标是允许字幕作者和提供者验证他们提供的内容不超过定义的复杂度,以便播放系统能够与作者指定的显示时间同步呈现内容。
该模型并非针对实现的处理要求的规范。 例如,虽然该模型定义字形缓存是为了对如何减少字形绘制操作的数量进行建模,但它既不需要实现这样的缓存,也不需要对可用于产生文本输出的子像素字形定位和抗锯齿字形渲染进行建模。此外,该模型并不限制可读性的复杂度。
[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成,现开始进行广泛审阅并征集实现和测试(Call for Implementation)。