2019年4月16日,W3C 国际化工作组(Internationalization Working Group)发布 Web 上的字符串:语言和方向元数据(Strings on the Web: Language and Direction Metadata)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。这份文档描述了识别 Web 上字符串的语言和基本方向的最佳实践。
更多内容,请参阅英文原文。
2019年4月16日,W3C 国际化工作组(Internationalization Working Group)发布 Web 上的字符串:语言和方向元数据(Strings on the Web: Language and Direction Metadata)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。这份文档描述了识别 Web 上字符串的语言和基本方向的最佳实践。
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2019年4月8日消息:第70届年度技术与工程艾美奖颁奖典礼于昨晚在拉斯维加斯拉开帷幕,来自 W3C 的三位代表出席典礼并接受由 NATAS 颁发的艾美奖(70th Annual Technology & Engineering Emmy® Awards),这 W3C 历史上获得的第二个艾美奖。
这一著名行业奖项旨在认可 W3C 在 Web 上实现全面电视体验的标准化工作。在 W3C 开发的诸多 Web 技术标准中,HTML5 将视频带入了 Web,结束了媒体播放插件的时代。 如今,所有 Web 媒体应用程序的核心标准都在将 Web 转变成一个前所未有的媒体平台,它融合了专业的以及用户自行生成的内容,并且可以随时随地在任何设备上与任何人共享。
这是 W3C 获得的第二个技术与工程艾美奖。W3C 在2016年凭借无障碍字幕领域的标准工作(TTML)获得第一个技术与工程艾美奖。W3C 在此衷心感谢我们的技术社区以及所有为构建 Web 标准而作出贡献的各位,感谢各位的关注与支持,感谢各位在共同推动 Web 标准进程中的不懈努力!
艾美奖(Emmy Award)是美国电视界的最高奖项。其中技术与工程艾美奖(Technology & Engineering Emmy Award)的设立是为彰表和认可个人、公司或科研机构在促进电视技术和工程发展领域而作出的贡献。这些进步和创新对现有的电视传播、拍摄和接收进行了实质性的提升和改善。 更多信息,欢迎参阅消息原文,以及相关博客文章。
2019年4月4日,W3C 指针事件工作组(Pointer Events Working Group)发布指针事件(Pointer Events Level 2)正式推荐标准(W3C Recommendation)。指针事件标准描述了处理来自鼠标、手写笔以及触摸屏等硬件设备触发的指针输入所产生的指针事件以及相关的交互行为。为了与已有的基于鼠标的内容保持兼容,该规范还描述了一个为其他指针设备类型触发鼠标事件(Mouse Events)的映射。这份新标准取代了 W3C 早前发布的 Pointer Events Level 1。
更多内容,请参阅英文原文。
2019年4月4日,W3C 时序文本工作组(Timed Text Working Group)更新 Web 视频文本轨道格式(WebVTT:The Web Video Text Tracks Format)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该规范定义了一种 Web 视频文本的标准格式,即 WebVTT。它的主要用途是标记与 HTML <track> 元素相关的外部文本轨道资源。WebVTT 文件为视频内容、文本化的视频描述(如视频中叠加的文本信息等,详见 MAUR)、内容导航章节、及具有时间对齐性的任何形式元数据场景(如音频或视频内容)等提供标签(captions)或字幕(subtitles)。
这份规范在 Web 媒体文本轨道社区组发布的报告草案的基础上形成。更多内容,请参阅英文原文。
2019年3月28日,W3C 可验证声明工作组(Verifiable Claims Working Group)发布可验证凭证数据模型(Verifiable Credentials Data Model 1.0)候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。凭证是我们日常生活的一部分;驾照用于证明我们可以驾驶机动车辆,学位证书表明我们的受教育程度,由政府签发的护照则用于证明持有者的身份。这份规范以一种加密的、安全的、尊重隐私且可机器验证的方式,提供了一种在 Web 上表现这些凭证的机制。
更多内容,请参阅英文原文。
2019年3月21日,W3C 依据官方流程文档第 5.1节,正式任命阿里巴巴集团李安琪(Anqi Li)出任 Web 中文兴趣小组的联合主席,与小组的其他三位现任主席:林万铭(英特尔)、陶清乾(百度)、余枝强(华为)共同主持小组的日常工作。W3C 在此欢迎安琪的加入,同时感谢各位主席的大力支持和贡献!
W3C Web 中文兴趣组提供了一个加强中国 Web 社区对 Web 标准工作的参与平台,小组通过定期的面对面会议 [近期会议],侧重讨论来自中国的需求、技术实践,并收集可以提交给 W3C 的标准化提案。我们诚邀大家关注该组进展并进一步参与相关工作。
2019年3月18日消息:W3C 将于2019年6月27-28日,在美国华盛顿州雷德蒙德市举办 Web 游戏技术研讨会。本次研讨会由 W3C 会员单位微软公司承办,对公众开放!
研讨会旨在汇集众多浏览器供应商、游戏引擎厂商、游戏开发者、游戏发行方和设备生产商,通过游戏相关技术来进一步充实拓展开放 Web 平台,包括动作、休闲、第一人称射击(FPS)、多人在线战术竞技(MOBA)、大型多人在线角色扮演(MMORPG)、运动以及虚拟/增强现实(VR/AR)等多种类型的游戏。
研讨会话题包括:
* 3D 图形渲染:AAA级游戏的高优先级特性、规范、时间线
* 多线程操作:后台渲染(OffscreenCanvas
)、SharedArrayBuffer
状态
* WebAssembly:让 Web 对游戏引擎而言成为更好目标编译平台的相关功能,调试、绑定到 Web IDL 中所定义的新的和已有的 Web API
* 云游戏(游戏点播):改进 Web 流媒体技术
* 游戏输入 API:检测游戏控制设备上按键的具体位置、支持高级控制器功能、支持游戏专用控制器
* 游戏中的音乐/音效:改进 Web 音频及相关 API,使用新的音频输入/输出设备机制、生成音乐、将音频引擎移植到 Web 上
* 游戏资源保护:模型、代码、游戏逻辑、 Devtools 的探索
* 游戏资源管理:在后台加载和存储几百MB游戏资源的机制、离线执行游戏包体
* 可访问性(无障碍)与国际化:API、语义、渲染、处理、个性化、定制、互操作性等多项技术融合,确保游戏的可访问性,以及解决可能面对的国际化问题
欢迎进一步了解研讨会背景信息及参会说明,并于2019年5月10日前发送参会意向。更多内容,请参阅消息原文。
1989年3月,还在欧洲核子研究中心的 Sir Tim Berners-Lee 撰写了一份名为 “Information Management: A Proposal” 的备忘录,描绘了万维网(World Wide Web)的最初理念。正是在30年前的今天,Sir Tim Berners-Lee 的那份备忘录彻底地变革了全球的沟通方式。此刻,我们在此庆祝 Web 诞生30周年,几个月之后我们也将迎来 W3C 成立25周年!
W3C 自成立至今,始终秉承着尽展万维网潜能的社会使命,致力于制定开放标准和指南,以期不断促进创新应用和行业发展,推动信息与思想的自由流动。W3C 及其社区坚守构建开放 Web 的核心价值观,通过汇集全球技术专家通力合作,共同确保 Web 构建的开放性、可访问性(无障碍)、安全性以及国际化。Sir Tim Berners-Lee 在被问及 W3C 的哪些工作让他感到最自豪时,他这样回答(请观看以下采访视频)。
我们由衷感谢 W3C 理事 Sir Tim Berners-Lee,感谢他发明了 Web,感谢他在推动 Web 的开放性、可用性、国际化以及可访问性方面的不懈努力。我们也衷心感谢 W3C 全球会员以及广大的社区成员,感谢大家共同努力塑造着 Web 的未来,让 W3C 成为一个充满创新、技术革新和通力协作的世界平台。
如果你对Web 30周年有任何感触,欢迎加入我们在 Twitter #Web30 或者 @w3c中国 微博留下你的评论或者发布你自己的博文,同大家分享你与 Web 的故事!
更多内容,请参阅 W3C 博客文章以及 Web@30活动页面。
2019年3月11日,W3C发布Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.1的简体中文授权翻译:Web内容无障碍指南 (WCAG) 2.1。该授权翻译由W3C授权,由浙江大学主导并协调各利益相关方共同完成。作为中国国家标准计划《信息技术 互联网内容无障碍访问技术要求与测试方法》草案更新过程中的参考文档,WCAG 2.1中文翻译版为国标的更新提供了内容支持。
W3C Web无障碍标准计划(WAI)鼓励相关组织对WCAG 2.1及其他规范进行更多语种的翻译,进一步推动其在国际上的广泛采用及实施。授权翻译需遵循W3C的授权翻译政策。更多有关授权翻译(Authorized Translation)、志愿者翻译(Volunteer Translation)的信息,请参阅W3C标准翻译计划。
2019年3月11日,W3C 发布强认证与身份验证技术研讨会(W3C Workshop on Strong Authentication and Identity)总结报告(英文、中文)。本次研讨会于2018年12月10-11日在美国华盛顿举办。
研讨会聚集了众多社区技术专家,围绕强认证与身份验证等话题展开了系列讨论。与会成员汇报了W3C Web 认证和可验证声明小组正在开展的标准化工作进程,探讨了包括分布式身份标识和认证在内的潜在标准化机会。与会者从 web 应用登陆到供应链跟踪、政府服务条款、许可授权、医疗保健以及金融交易等诸多方面分享了可以通过 web 技术进行辅助的激励用例。会议期间,通过演示文稿和分组讨论进一步识别了各工作领域之间存在的差异和接口。研讨会总结报告阐述了当前的最新技术水平,并提供了在 W3C 技术社区内部及周围开展的各项新提案的参考信息。
W3C 感谢会员公司微软在本次研讨会组织方面提供的大力支持,同时感谢本次研讨会管理委员会成员以及所有与会者的贡献。
更多内容,请参阅消息原文。
2019年3月6日消息:W3C 宣布第二届万维物联网技术研讨会将于2019年6月3-5日在德国慕尼黑举办。本次研讨会由 W3C 会员单位西门子公司承办。
本次研讨会将汇报 W3C 万维物联网(Web of Things,简称 WoT)工作组的现有标准化工作成果,同时与更广大利益相关方探讨接下来的前进方向。为了进一步释放开放生态系统及市场的潜力,研讨会将探索如何减少物联网(IoT)环境碎片化以及 WoT 标准化的未来趋势。研讨会还将重点讨论跨特定物联网技术的公开和使用服务以支持新的用例,例如对多个供应商的系统资源进行常规检测和控制,连通不同的应用领域以及构建物理设备的数字孪生体等。
研讨会话题范围涵盖:
* 跨域业务模式、用例和场景:
- 面向消费者、工业、环境、能源管理、医疗保健、汽车和智慧城市的互操作性方案
- 构建一个通用的物联网应用生态系统(工具、市场、安全性等)
- 不断发展演变的物联网标准(例如:OCF、OPC、LWM2M、OneM2M)的互通互联
* 行业的标准化需求:
- 体系架构
- 应用程序
- 安全与隐私
欢迎进一步了解研讨会背景信息及参会说明,并于2019年4月7日前发送参会意向。更多内容,请参阅消息原文,以及 W3C 万维物联网工作组主页。
2019年3月5日,W3C Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布用户计时(User Timing Level 3)规范首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范定义了一个交互接口,通过允许开发者访问高解析度时间戳,帮助 Web 开发者衡量其应用程序的性能。
更多内容,请参阅英文原文。