W3C中国

W3C 发布追踪上下文提案推荐标准 征集审阅意见

2019年11月21日,W3C 分布式追踪工作组(Distributed Tracing Working Group)发布追踪上下文(Trace Context)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了标准的 HTTP 标头和值格式,以传送支持分布式追踪场景的上下文信息。该规范对如何在服务之间发送和修改上下文信息进行了标准化。上下文信息对分布式系统中的各个请求进行唯一标识,并且还定义了一种方法来添加和传送提供者特定的上下文信息。

欢迎于2020年1月10日之前,反馈对该文档的审阅意见或建议。更多内容,请参阅消息原文

 

W3C 发布可验证凭证数据模型正式推荐标准

2019年11月19日,W3C 可验证声明工作组(Verifiable Claims Working Group)发布可验证凭证数据模型(Verifiable Credentials Data Model 1.0)正式推荐标准(W3C Recommendation)。凭证(credential)是我们日常生活的一部分;驾照用于证明我们可以驾驶机动车辆,学位证书表明我们的受教育程度,由政府签发的护照则用于证明持有者的身份。这份规范以一种加密安全的、尊重隐私且机器可验证的方式,提供了一种在 Web 上表现这些凭证的机制。

更多内容,请参阅消息原文

 

W3C 发布分散式标识符(DID)规范的首个公开工作草案

2019年11月7日,W3C 分散式标识符工作组(Decentralized Identifier Working Group)发布分散式标识符:核心数据模型和语法(Decentralized Identifiers (DIDs) v1.0)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。分散式标识符(DIDs)是用于可验证的去中心化数字身份的一种新型标识符。 这些新的标识符旨在使 DID 的控制器能够证明对它的控制,并且可以独立于任何集中注册表、身份提供者或证书认证机构而实施。 DIDs 是通过 DID 文档的方式将 DID 主题(DID subject)和与之进行可信交互的方法联系起来的 URLs。DID 文档(DID document)是描述如何使用特定 DID 的简单文档。 每个 DID 文档都可以表示加密材料、验证方法和/或服务端点(service endpoint)。 这些提供了一组使 DID 控制器(DID controller)能够证明对 DID 控制的机制。 服务端点实现了与 DID 主题的可信交互。

这份规范为 DIDs、DID 文档以及 DID 方法指定了一个通用数据模型、一个 URL 格式以及一组操作。

更多内容,请参阅英文原文

 

W3C 官网重新设计 - 项目需求

screenshot of W3C homepage2019年11月7日,万维网联盟(World Wide Web Consortium,简称 W3C)宣布将对现有官网进行重新设计【项目需求】,并开始征集项目合作方。W3C 作为国际中立性标准组织,以实现 Web 服务全人类为设计原则,坚持制定开放且免版税的 Web 标准和指南,至今已成立整整25年,发布了400多项影响深远的 Web 技术标准及实施指南。

W3C 现有官网于2008年进行过调整,转为响应式布局、修改了网站架构并使用定制的 CMS。历经十几年,当前的网站格局在支持 W3C 使命与目标时已经显示出滞后。我们相信,借助最新的 Web 最佳实践和技术、更新已有信息体系结构、制定内容管理策略以及修改视觉设计,W3C 将以更高效更友好的方式为受众提供所需信息,激励大众参与从而更有效地展现 W3C 的性质与影响。

W3C 官网设计的第一阶段是通过发布【项目需求】,征集参与官网设计的项目合作方。欢迎感兴趣的设计团队及供应商,于2019年12月13日之前,联系 W3C 信息推广与渠道沟通全球负责人 Coralie Mercier,提交合作意向并及时沟通相关问题。W3C 计划于2020年1月10前确定合作方。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 更新 WoT 物体描述、WoT 架构两份候选推荐标准

2019年11月6日,W3C 万维物联网工作组(Web of Things Working Group)更新以下两份候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations):

万维物联网物体描述 Web of Things (WoT) Thing Description:文档阐释了 WoT 物体描述的正式模型和通用表示。物体描述(Thing Description)描述了物体的元数据和接口,这里的物体(Thing)是对某个物理或虚拟实体的抽象表示,它提供与 WoT 的交互并参与其中。

万维物联网架构 Web of Things (WoT) Architecture:该文档描述了 W3C WoT 的虚拟架构,它包含三个最初的构建块,如(1)WoT 物体描述(WoT Thing Description)(2)WoT 编程 API(WoT Scripting API) 及(3)WoT 绑定模版(WoT Binding Templates)。

欢迎于2019年12月4日前,反馈对以上文档的意见与建议。更多内容,请参阅消息原文

 

W3C 发布无障碍一致性测试(ACT)规则格式正式推荐标准

2019年10月31日,W3C 无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)发布无障碍一致性测试规则格式(Accessibility Conformance Testing(ACT)Rules Format 1.0)正式推荐标准(W3C Recommendation)。这份标准定义了一种编写无障碍测试规则的格式,帮助自动化测试工具以及手动测试方法的开发者们编写、共享、实现测试规则。这些测试规则有助于对无障碍标准的遵从情况进行一致测试。关于此项工作的更多细节,请参阅 ACT 概述,以及 W3C 无障碍标准技术专家 Shadi Abou-Zahra 撰写的博客文章

更多内容,请参阅消息原文

 

W3C 发布 CSS 书写模式提案推荐标准 征集审阅意见

2019年10月24日,W3C CSS 工作组发布 CSS 书写模式(CSS Writing Modes Level 3)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了 CSS 如何支持各种不同国际化语言的书写模式,包括从左到右、从右到左的文本排序,以及水平和垂直方向的书写模式。欢迎公众于2019年11月22日前,反馈对该文档的意见与建议。

CSS 是描述结构文档(例如HTML、XML等)在屏幕、打印纸等如何绘制和展现的语言。更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布 WebRTC 可伸缩视频编码(SVC)扩展的首个公开工作草案

2019年10月22日,W3C WebRTC 工作组(Web Real-Time Communications Working Group)发布 WebRTC 可伸缩视频编码(SVC)扩展(Scalable Video Coding (SVC) Extension for WebRTC)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。 文档定义了 WebIDL 中的一组 ECMAScript APIs 来扩展 WebRTC 1.0 API,以允许用户代理支持可伸缩视频编码(SVC)。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布高解析度时间(High Resolution Time Level 2)提案推荐标准

2019年10月15日,W3C Web 性能工作组(Web Performance Working Group)发布高解析度时间(High Resolution Time Level 2)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集会员及公众审阅意见(Call for Review)。该规范定义了一个 API,为 Web 应用提供亚毫秒级(sub-millisecond)解析度的当前时间信息格式,此类信息可以用于应用程序的性能调试或时间同步。

欢迎于2019年11月12日前反馈对该文档的审阅意见。更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布 CSS 包含模块第一版提案推荐标准以及第二版的首个公开工作草案

2019年10月15日,W3C CSS 工作组发布 CSS 包含模块第一版(CSS Containment Module Level 1)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见(Call for Review)。同时发布 CSS 包含模块第二版(CSS Containment Module Level 2)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。CSS 包含模块描述了 CSS 的 'contain' 属性,可以指示某个元素的子树独立于页面的其余部分。这让用户代理(如浏览器)能够进行大量优化,尤其是跳过屏幕外已知不会影响屏幕上内容呈现的部分。第二版恢复了从第一版中删除的样式包含(style containment)元素。

CSS 是描述结构文档(例如HTML、XML等)在屏幕、打印纸、语音载体中如何绘制和展现的语言。

欢迎公众于2019年11月13日前,提交对提案推荐标准的审阅意见。更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布 WebXR 增强现实模块、 WebXR 游戏手柄模块两份规范的首个公开工作草案

2019年10月10日,W3C 沉浸式 Web 工作组(Immersive Web Working Group)发布以下两份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):WebXR 增强现实模块(WebXR Augmented Reality Module – Level 1)扩展了 WebXR 设备 API 规范在 AR 硬件上的可用功能。WebXR 游戏手柄模块(WebXR Gamepads Module – Level 1)则支持访问 Web 上与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备相关的按钮(button)、触发器(trigger)、手摇杆(thumbstick)和触控板(touchpad)等数据。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 更新 CSS 图像模块候选推荐标准

2019年10月10日,W3C CSS 工作组更新 CSS 图像模块(CSS Images Module Level 3)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该模块包含与 <image> 类型和一些替换元素相关的 CSS3 特性,涵盖并扩展了 CSS2 的功能。 与 CSS2.1相比,该模块的主要扩展包括:<url> 类型到 <image> 类型的泛化能力、<image> 类型的一些附加功能、一个用于 CSS 图像和其他替换内容的通用大小调整算法、内插几种 <image> 类型的定义,以及一些控制替换元素和 CSS 布局模型交互的属性。

欢迎于2019年11月8日前,反馈对该文档的意见与建议。CSS 是描述结构文档(例如HTML、XML等)在屏幕、打印纸、语音载体中如何绘制和展现的语言。更多内容,请参阅消息原文

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