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W3C CSS工作组发布Text Decoration Module Level3的最终征求意见稿

W3C的Cascading Style Sheets (CSS)工作组发布了CSS Text Decoration Module Level 3的工作草案最终征求意见稿(Last Call Working Draft)。该文档包含了与文本修饰有关的CSS特性,如下划线、文本阴影、加重标记(emphasis marks)等。我们欢迎您在2013年1月31日前对该文档发表意见和建议。

CSS工作组今天还发布了CSS Cascading and Inheritance Level 3的草案(Draft)。CSS的一个最重要的设计原则就是层叠性(cascading),即允许不同的样式单(style sheet)共同作用于一份文档的表现效果。当不同的样式单试图为一个元素或属性设置不同的值时,会产生冲突,而这种冲突必须得到消解。该文档定义了一组规则,给出了一种清晰规范的方法,为一份文档的任何一个元素、一个属性选择确定的值,从而避免设置上的冲突。

详细信息,请参阅Style Activity。 

HTML5定义完成, 进入互操作性测试和性能增强阶段

HTML5W3C今天发布了HTML5以及Canvas 2D两个标准的完全定义版本。虽然两份文档还不是W3C的正式推荐标准,它们所包含的特性业已稳定,这就意味着广大厂商和开发人员可以拥有一个稳定的HTML5版本进行实施和规划。W3C所倡导的Open Web Platform是为跨平台应用程序开发而搭建的一个完整的编程环境,这个平台支持应用程序具有访问多种设备的功能,支持视频、动画、图形、多种样式、排版、数字出版和其他工具,从而扩张更丰富的网络功能。而HTML5就是Open Web Platform实现这一切的基石。

W3C CEO Jeff Jaffe博士评价说,“Web技术的覆盖范围越来越广泛,业界就越需要一个稳定的标准。有了当前这个HTML5版本,业界就可以清楚的知道在未来的几年里他们可以依靠的HTML5的内容有哪些,以及客户会有什么样的需求。同样,开发人员也将知道需要培养哪些技能来从事智能手机、汽车、电视、数字标牌,甚至一些我们尚不知道的设备端的开发工作。”

今天W3C同时也发布了HTML 5.1以及Canvas 2D, Level 2第一版工作组草案,作为新一轮HTML标准化工作的启动。W3C与它的会员们将继续加强现存的HTML特性,并不断开发诸如内置HTML5信息无障碍化、响应图像、以及自适应流媒体传输等特性。

2014:HTML5从前沿实施到广泛互操作性

近年来,技术的不断进步和充满活力的浏览器市场已经成为创新的一个主要来源,这些创新技术很大程度上成为今天HTML5及相关技术的一部分。Kendo UI最近的一项针对4000多名开发者的调查显示,63%受访者表示他们在积极的使用HTML5进行开发。但是,该调查也显示出“浏览器碎片化”的问题依然让开发人员担忧,因为这个问题增加了成本以及使用新技术的复杂性。

为了改善浏览器碎片化问题,并将实施向HTML相关工具全面扩展,W3C将HTML的下一步标准化工作推进到互操作性和测试阶段,即候选推荐标准阶段。

目前阶段,W3C HTML工作组将开展多种活动,以确保HTML5标准系列在跨浏览器、开发工具、电子邮件客户端、服务器、内容管理系统,和其他网络工具端实施的兼容性。工作组将分析目前的HTML5实施情况,确定测试开发工作的重点,并与业界一起进行测试。HTML工作组计划将此测试实施阶段持续到2014年中期,之后,W3C将发布遵守W3C专利政策可供公众免费使用的HTML5推荐标准最终版本。

在追寻更成功的HTML5以及更广泛的Open Web Platform的道路上,W3C HTML5工作组不是一个人在战斗。例如,已经发布两份关于性能指标的W3C推荐标准的Web Performance 工作组在开发测量及增强Web应用程序的性能的技术。该工作组近期发布了十一月研讨会(November Workshop)所获得的技术报告。Web & TV 兴趣小组以及Core Mobile Web社区组将投入力量进行相关的测试工作,推动HTML5部署到越来越多的设备上。

鸣谢

今天发布的HTML5版本是W3C会员,团队,以及公众共同努力的结晶。

W3C对在HTML5几乎全部生命周期里任标准编辑的Ian Hickson先生(Google)的工作表示感谢!

W3C在此感谢三位HTML工作组联合主席Paul Cotton (Microsoft), Sam Ruby (IBM), 以及 Maciej Stachowiak (Apple) 卓越而持续的领导力,同样也感谢目前的编辑团队为把HTML5最终推向W3C推荐标准而做出的努力!

最后,W3C对全体参与HTML5工作的组织和个人对HTML5文档所投入的大量的时间、精力及承诺表示衷心的感谢!

W3C发布High Resolution Time与Navigation Timing规范

W3C的Web Performance工作组今天发布了两个W3C规范(Recommendations)。

更多信息,请访问Rich Web Client Activity

W3C发布Guidance on Applying WCAG 2.0 to Non-Web ICT的草案更新版

W3C的Web Content Accessibility Guidelines工作组(WCAG WG)今天发布了Guidance on Applying WCAG 2.0 to Non-Web Information and Communications Technologies (在Web之外的信息和通信技术中应用WCAG 2.0的指导原则,简称 WCAG2ICT)的草案更新版。这份草案为如何在Web之外的ICT技术领域应用W3C的Web Content Accessiblity GuidelineWeb内容无障碍指导原则,WCAG)2.0版给出了一些原则和参考信息。请参阅征求意见的电子邮件(Call for Review e-mail)

我们欢迎您在2013年2月15日前提交与该规范相关的任何意见和建议。

详细信息,请进一步参阅Web Accessibility Initiative(WAI)。 

W3C发布Role Attribute的建议规范

W3C的Protocols and Formats工作组(PFWG)发布了Role Attribute建议规范(Recommendation)。这是一个XML属性,允许作者为文档添加语义信息。Role Attribute支持WAI-ARIA(Accessible Rich Internet Applications),方便残障人士获得动态、可交互的Web内容。我们欢迎您在2013年2月1日前提交您的意见和建议。

详细信息请参阅Role Attribute Proposed Recommendation的电子邮件公告

更多信息,请参阅Web Accessibility Initiative (WAI).  

WOFF File Format 1.0成为W3C推荐规范

W3C的WebFonts工作组正式发布了WOFF文件格式(WOFF File Format) 1.0规范(Recommendation)。这个文档定义了WOFF字体的封装格式。该格式提供了轻量级的、易于实现的字体数据压缩方法,适合用于CSS的@font-face 规则中。任何取得适当授权的TrueType/OpenType/Open Font格式文件都可以封装成WOFF格式供Web使用。用户代理(浏览器等)解开WOFF格式重新还原字体数据,从而更加准确的显示字体。

详细信息,请访问Fonts Activity

Selectors API Level 1规范发布,征集意见中

W3C的Web Applications工作组发布了Selectors API Level1的推荐规范(Proposed Recommendation).Selector用于在一个树结构中匹配一个特定模式,被广泛用于CSS中。Selectors API定义了一个标准的方式通过一组selectors的匹配从DOM中获取Element节点,简化了获取制定页面元素的过程。我们欢迎您在2013年1月25日前提交您的建议。

更多信息,请访问Rich Web Client Activity

W3C发布移动Web应用标准现状和发展规划报告

W3C Roadmap of StandardsW3C发布了新的移动Web应用标准现状和发展规划(Standards for Web Applications on Mobile)报告版本。报告介绍了W3C在移动互联网Web应用上的系列相关技术和应用。

该文档是webinos项目的研究结果之一。自2012年8月以来,W3C已经第八次更新该文档,并设立了近场通信(NFC)工作组、系统应用(基于Web的本地应用)以及Pointer Events等三个工作组。

详细信息,请访问Web and Mobile Devices。 

W3C发布了W3C Web and Automotive Workshop的报告

Web and Automotive WorkshopW3C今日发布了W3C Web与汽车研讨会(Web and Automotive Workshop)的报告。该研讨会由Intel主办,2012年11月14日-15日于意大利罗马举行。此次研讨会得到了QNX和Webinos的赞助。

研讨会的与会者探讨了Web技术在汽车和车联网应用中的机会和挑战,一致认为HTML5是一个构建车联网应用的具有竞争性的基础,并认为目前开展相关标准的制定工作时间适宜。

研讨会认为优先的工作是梳理案例和需求,安全/策略机制,以用户为中心的车辆API (vehicle API)和参考模型。W3C将继续与其他方面一起识别可能的机会并支持Web和汽车方面的标准工作。

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