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W3C更新PNG—便携式网络图形规范(第三版)候选推荐标准

2025年3月13日,W3C便携式网络图形(PNG)工作组发布了PNG—便携式网络图形规范(第三版)的候选推荐标准更新。PNG(Portable Network Graphics)是一种可扩展的文件格式,专为无损、便携且高压缩比的静态和动态栅格图像存储而设计。PNG为GIF提供了一种无专利限制的替代方案,同时也可以取代TIFF的许多常见用途。PNG支持索引颜色灰度真彩色图像,并提供可选的Alpha(透明度)通道。样本深度范围为1到16位。

PNG特别适用于在线浏览应用(如万维网),因此它完全支持流式传输,并提供渐进式显示选项。PNG具有强大的容错能力,既支持完整的文件完整性检查,也能简单检测常见的传输错误。此外,PNG可以存储色彩空间数据,能够在不同平台上实现更精准的颜色匹配。

该规范定义了两个互联网媒体类型:image/png和image/apng。

欢迎2025年5月13日前通过GitHub提交对该规范文档的反馈意见。

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小组备忘:CSS规范快照2024

2025年2月25日,W3C CSS工作组发布CSS规范快照2024。文档汇总了截至2024年构成CSS的所有规范的合集。该文档的定义是根据规范稳定性来汇总模块,而非Web浏览器的采用率,因此该文档的主要受众是CSS的实现者而非CSS作者。

最开始,所有的CSS都包含在一份CSS Level 1文档中。到CSS Level 2已经是一个相当庞大的文档了,也是包含多个章节的单一文档。之后,工作组决定采用模块化的方式将CSS分解,将其转化为包含一系列更小规范的合集,并称它们为 “模块(module)”,每个模块定义CSS的一部分。这种方式将规范分解成更容易管理的部分,并允许对CSS进行更及时的、渐进的改进。

由于不同的CSS模块具有不同的稳定性级别,CSS工作组选择发布这份快照文档来定义截至2024年CSS规范的范围和状态。

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欢迎参加Authentic Web系列研讨会

2025年2月20日消息:W3C正在筹备一系列小型技术研讨,重点讨论如何应对Web上的错误和虚假信息。基于W3C全球技术大会(TPAC 2024)期间关于Originator ProfileContent Authenticity的专题交流,以及W3C标准化战略团队的讨论,我们已经明确看到大家对这些话题以及标准化的研究兴趣。

W3C可信Web社区组将组织一系列小型技术研讨,讨论用于评估真实可信Web生态系统工具的项目框架,并研究如何将现有提案转变为可互操作的标准,从而应对Web上的错误和虚假信息。首次研讨将于2025年3月12日进行。

本次会议免费面向W3C会员及公众开放。参见活动页面了解更多信息。

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工作组备忘录:协作工具无障碍用户需求

2025年1月21日,W3C 可访问平台架构工作组(APA)的研究问题特别任务小组(RQTF)发布协作工具无障碍用户需求小组备忘录。文档涵盖了在协作内容创建和开发工具中的无障碍用户需求、具体要求和使用场景。文档中的解决方案旨在影响未来的无障碍指南、技术规范以及协作工具和辅助技术的发展。对于那些致力于开发协作体验的软件开发者而言,这份文档提供的信息也十分重要。

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备忘草案:字符串搜索

2025年1月7日,W3C 国际化工作组首次发布字符串搜索(String Searching)备忘草案。该文档描述了 Web 上的字符串搜索操作,以实现更好的互操作性。字符串搜索是指自然语言字符串匹配,例如 Web 浏览器中的“查找”命令。本文档以万维网字符模型1.0:基础万维网字符模型1.0:字符串匹配中的概念为基础,为规范作者、软件开发人员和内容开发人员提供所需信息,以描述和实现适合全球受众的搜索功能。

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征集对 EPUB 3.3 修订提案的审阅

2025年1月7日,W3C 数字出版维护工作组对 EPUB 3.3规范提出了修正意见。EPUB® 3为数字出版物和文档定义了一种分发和交换格式。EPUB 格式提供了一种表示、打包和编码结构化和语义增强的 web 内容(包括 HTML、CSS、SVG 和其他资源)的方法,以便在单个文件容器中分发。该规范定义了 EPUB 出版物的创作要求,是该标准的第三版重大更新。

文档中标示了本次所提出的修订意见。欢迎于2025年3月10日前通过 GitHub 反馈对本次修订的意见与建议。

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W3C 发布 WebGPU 候选推荐标准并征集参考实现

2024年12月19日,W3C GPU for the Web 工作组发布以下两份规范的首个候选推荐标准快照,并征集参考实现:

WebGPU:图形处理单元(Graphics Processing Units 简称 GPU)是个人计算中实现丰富渲染和计算应用的关键。WebGPU 是一个为 Web 暴露 GPU 硬件能力的 API。该 API 从头开始设计,以高效映射到(2014年后)原生 GPU API。

WebGPU 着色语言(也被简称为 WGSL):使用 WebGPU API 的应用程序使用 WGSL 来编写在 GPU 上运行的程序,称为着色器。着色语言是为 Web 上的并行执行和使用而定制的。

欢迎于2025年2月28日前通过 GitHub issues 反馈对以上规范文档的意见与建议。

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W3C 技术架构组选举结果揭晓

2024年12月17日消息: 经 W3C 全球会员单位代表组成的顾问委员会投票选举,以下四位成员将于2025年2月1日起正式加入新一届 W3C 技术架构组(TAG):Hadley Beeman、Marcos Cáceres、Sarven Capadisli、Xiaocheng Hu。继续留任 TAG 的其他成员是:Daniel Appelquist、Matthew Atkinson、Dapeng (Max) Liu、Tristan Nitot、Martin Thomson、Jeffrey Yasskin。Tim Berners-Lee 是 TAG 的终身荣誉成员。Yves Lafon 担任小组的 W3C 团队联络人。感谢参加本次竞选的七位候选人的参与,感谢即将于2025年1月底结束任期的成员 Amy Guy、Peter Linss(多年以来担任TAG联合主席)、Theresa O'Connor、Lea Verou 对 TAG 的支持与贡献。

W3C 技术架构组(Technical Architecture Group 简称 TAG)是遵循《W3C 标准流程文档》运行的专注于 Web 架构管理的特殊小组。其使命是为 Web 架构的设计原则寻求共识,且在必要时梳理并澄清这些设计原则;解决提交到 TAG 的与 Web 整体架构相关的问题;帮助协调 W3C 内部及外部跨越不同技术的架构定义与研发。TAG 的所有成员均以个人身份(而非代表其所在公司或组织)参与 TAG,并基于各方判断为整个 Web (而非针对任何特定的网络、技术、厂商或用户)寻求最佳解决方案。参见 TAG 主页。

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