2025年3月25日,W3C CSS工作组发布CSS表单控件样式模块(CSS Form Control Styling Level 1)首个公开工作草案。该CSS模块定义了多种样式化表单控件及其不同组成部分的方法。
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2025年3月25日,W3C CSS工作组发布CSS表单控件样式模块(CSS Form Control Styling Level 1)首个公开工作草案。该CSS模块定义了多种样式化表单控件及其不同组成部分的方法。
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2025年3月13日,W3C Web实时通信工作组发布了WebRTC:浏览器间实时通信的推荐标准更新。该标准文档定义了一组基于WebIDL的ECMAScript API,支持在符合实时通信协议的浏览器或设备之间传输媒体内容和通用应用程序数据。此规范的开发与IETF RTCWEB小组的协议规范以及本地媒体设备访问API规范同步进行。
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2025年3月13日,W3C便携式网络图形(PNG)工作组发布了PNG—便携式网络图形规范(第三版)的候选推荐标准更新。PNG(Portable Network Graphics)是一种可扩展的文件格式,专为无损、便携且高压缩比的静态和动态栅格图像存储而设计。PNG为GIF提供了一种无专利限制的替代方案,同时也可以取代TIFF的许多常见用途。PNG支持索引颜色、灰度和真彩色图像,并提供可选的Alpha(透明度)通道。样本深度范围为1到16位。
PNG特别适用于在线浏览应用(如万维网),因此它完全支持流式传输,并提供渐进式显示选项。PNG具有强大的容错能力,既支持完整的文件完整性检查,也能简单检测常见的传输错误。此外,PNG可以存储色彩空间数据,能够在不同平台上实现更精准的颜色匹配。
该规范定义了两个互联网媒体类型:image/png和image/apng。
欢迎2025年5月13日前通过GitHub提交对该规范文档的反馈意见。
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2025年3月11日,W3C时序文本工作组发布TTML2的配音和音频描述配置文件候选推荐标准,并征集参考实现。该文档定义了DAPT,这是一种基于TTML的文件格式,用于在配音和音频描述工作流程中交换时序文本内容。
欢迎于2025年4月8日前通过GitHub反馈对该规范文档的意见与建议。
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2025年2月25日,W3C CSS工作组发布CSS规范快照2024。文档汇总了截至2024年构成CSS的所有规范的合集。该文档的定义是根据规范稳定性来汇总模块,而非Web浏览器的采用率,因此该文档的主要受众是CSS的实现者而非CSS作者。
最开始,所有的CSS都包含在一份CSS Level 1文档中。到CSS Level 2已经是一个相当庞大的文档了,也是包含多个章节的单一文档。之后,工作组决定采用模块化的方式将CSS分解,将其转化为包含一系列更小规范的合集,并称它们为 “模块(module)”,每个模块定义CSS的一部分。这种方式将规范分解成更容易管理的部分,并允许对CSS进行更及时的、渐进的改进。
由于不同的CSS模块具有不同的稳定性级别,CSS工作组选择发布这份快照文档来定义截至2024年CSS规范的范围和状态。
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2025年2月20日消息:W3C正在筹备一系列小型技术研讨,重点讨论如何应对Web上的错误和虚假信息。基于W3C全球技术大会(TPAC 2024)期间关于Originator Profile和Content Authenticity的专题交流,以及W3C标准化战略团队的讨论,我们已经明确看到大家对这些话题以及标准化的研究兴趣。
W3C可信Web社区组将组织一系列小型技术研讨,讨论用于评估真实可信Web生态系统工具的项目框架,并研究如何将现有提案转变为可互操作的标准,从而应对Web上的错误和虚假信息。首次研讨将于2025年3月12日进行。
本次会议免费面向W3C会员及公众开放。参见活动页面了解更多信息。
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2025年1月21日,W3C 可访问平台架构工作组(APA)的研究问题特别任务小组(RQTF)发布协作工具无障碍用户需求小组备忘录。文档涵盖了在协作内容创建和开发工具中的无障碍用户需求、具体要求和使用场景。文档中的解决方案旨在影响未来的无障碍指南、技术规范以及协作工具和辅助技术的发展。对于那些致力于开发协作体验的软件开发者而言,这份文档提供的信息也十分重要。
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2025年1月7日,W3C 国际化工作组首次发布字符串搜索(String Searching)备忘草案。该文档描述了 Web 上的字符串搜索操作,以实现更好的互操作性。字符串搜索是指自然语言字符串匹配,例如 Web 浏览器中的“查找”命令。本文档以万维网字符模型1.0:基础和万维网字符模型1.0:字符串匹配中的概念为基础,为规范作者、软件开发人员和内容开发人员提供所需信息,以描述和实现适合全球受众的搜索功能。
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2024年12月19日,W3C GPU for the Web 工作组发布以下两份规范的首个候选推荐标准快照,并征集参考实现:
WebGPU:图形处理单元(Graphics Processing Units 简称 GPU)是个人计算中实现丰富渲染和计算应用的关键。WebGPU 是一个为 Web 暴露 GPU 硬件能力的 API。该 API 从头开始设计,以高效映射到(2014年后)原生 GPU API。
WebGPU 着色语言(也被简称为 WGSL):使用 WebGPU API 的应用程序使用 WGSL 来编写在 GPU 上运行的程序,称为着色器。着色语言是为 Web 上的并行执行和使用而定制的。
欢迎于2025年2月28日前通过 GitHub issues 反馈对以上规范文档的意见与建议。
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2024年12月19日,W3C CSS 工作组发布 CSS 显示模块第四级(CSS Display Module Level 4)的首个公开工作草案。该模块描述了如何从文档元素树生成 CSS 格式化盒子树(box tree),并定义了控制该过程的 display 属性。
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2024年12月17日消息: 经 W3C 全球会员单位代表组成的顾问委员会投票选举,以下四位成员将于2025年2月1日起正式加入新一届 W3C 技术架构组(TAG):Hadley Beeman、Marcos Cáceres、Sarven Capadisli、Xiaocheng Hu。继续留任 TAG 的其他成员是:Daniel Appelquist、Matthew Atkinson、Dapeng (Max) Liu、Tristan Nitot、Martin Thomson、Jeffrey Yasskin。Tim Berners-Lee 是 TAG 的终身荣誉成员。Yves Lafon 担任小组的 W3C 团队联络人。感谢参加本次竞选的七位候选人的参与,感谢即将于2025年1月底结束任期的成员 Amy Guy、Peter Linss(多年以来担任TAG联合主席)、Theresa O'Connor、Lea Verou 对 TAG 的支持与贡献。
W3C 技术架构组(Technical Architecture Group 简称 TAG)是遵循《W3C 标准流程文档》运行的专注于 Web 架构管理的特殊小组。其使命是为 Web 架构的设计原则寻求共识,且在必要时梳理并澄清这些设计原则;解决提交到 TAG 的与 Web 整体架构相关的问题;帮助协调 W3C 内部及外部跨越不同技术的架构定义与研发。TAG 的所有成员均以个人身份(而非代表其所在公司或组织)参与 TAG,并基于各方判断为整个 Web (而非针对任何特定的网络、技术、厂商或用户)寻求最佳解决方案。参见 TAG 主页。
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