W3C中国

W3C发布Widget接口的正式推荐标准、指针锁定(Pointer Lock)的标准草案最终征求意见稿

2013年10月31日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了Widget接口(Widget Interface)的正式W3C推荐标准(W3C Recommendation)。该标准为定义了一个应用编程接口,帮助访问Widget的元数据(metadata)和持久存储的数据。

该工作组还发布了指针锁定(Pointer Lock)的标准草案最终征求意见稿(Last Call Working Draft)。指针锁定标准草案定义了一组API,允许开发者通过脚本将鼠标事件锁定到页面的一个特定元素,从视图上隐藏鼠标箭头的光标(cursor),并在这些情况下通过脚本访问原始的鼠标移动数据。这对于一大类应用(特别是第一视角的3D应用及3D建模软件)来说是非常重要的输入模式。

欢迎您于2013年11月28日前提交关于该标准草案的意见和建议。

更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

正式推荐标准和标准草案最终征求意见稿都是W3C标准制定过程的中间环节,了解更多W3C标准制定过程,并查看更多征集公众意见的标准草案,请参阅目前正在征求意见的标准草案及文档

W3C发布用户定时、性能时间线的提案推荐标准,及基于脚本的动画的定时控制备选推荐标准

2013年10月31日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布了用户定时、性能时间线的提案推荐标准(Proposed Recommendation),及基于脚本的动画的定时控制备选推荐标准(Candidate Recommendation)。

用户定时(User Timing):这是一份W3C的提案推荐标准,为Web开发者定义了一组编程接口,以便开发者通过访问高解析度的时间戳更精确的度量其Web应用的性能。

性能时间线(Performance Timeline):这是一份W3C的提案推荐标准,提供给开发者一组统一接口,存取与性能度量相关的各类数据。该文档并不包含具体性能参数的访问接口。

欢迎您在2013年11月28日前提交关于上述两份提案推荐标准的意见和建议。

同时发布的还有基于脚本的动画的定时控制(Timing control for script-based animations)备选推荐标准。该文档为Web页面的开发者定义了一个API,允许开发者编写基于脚本的动画,由客户代理(如浏览器)控制动画的更新速率(animation rate)。和开发者相比,客户代理更适合根据当前动画区域的状态(处于前台区域/foreground tab,或处于后台区域/background tab)及其当前的系统性能状况(如CPU负载、内存占用情况等)来确定动画的最佳更新速率。基于该API编写Web应用有助于使浏览器更有效的利用CPU的计算能力。

更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

提案推荐标准和备选推荐标准都是W3C标准制定过程的中间环节,了解更多W3C标准制定过程,并查看更多征集公众意见的标准草案,请参阅目前正在征求意见的标准草案及文档

W3C发布触摸事件扩展的工作组备忘

W3C的Web事件工作组(Web EventWorking Group)10月31日发布了触摸事件扩展(Touch Events Extensions)的工作组备忘(Group Note)。该文档提出了一种基于触摸事件(Touch Event)扩展机制。W3C将不再推进触摸事件扩展的标准化过程。

触摸事件(Touch Events)标准定义了一组低层事件,用于描述在一个触感介质(touch-sensitive surface)上的一个或者多个触摸点(points of contact)及其变化,以及与该触摸点相关的任何DOM元素。该规范也支持基于手写输入的设备(如支持手写的平板电脑)等。该标准2013年10月已作为W3C的正式推荐标准发布,大多数浏览器厂商也已提供了基于该标准的技术实现。

更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

W3C发布互联数据平台用例及需求的工作草案

W3C的互联数据平台(Linked Data Platform)工作组10月31日发布了互联数据平台用例及需求(Linked Data Platform Use Cases and Requirements)的工作草案。为了推动互联数据平台标准规范的制定,该文档给出了一组基于HTTP协议及RDF描述的、支持简单可读写体系架构(simple read-write architecture)的互联数据平台(Linked Data Platform,LDP)的应用场景、用例及应用需求。草案中通过一组应用场景描述了用户如何使用可读写的互联数据,标准的目标是避免限定于某一具体的协议(如HTTP协议),并支持任何LDP所采用的词汇表。

更多信息,请参阅W3C的语义Web标准计划(Semantic Web Activity)

W3C发布HTML 5.1、HTML Canvas 2D Context、HTML Microdata的标准工作草案更新

2013年10月31日,W3C的HTML工作组 发布了HTML 5.1、HTML Canvas 2D Context两份标准草案更新(Updated Working Draft):

- HTML 5.1 (工作草案): 该文档是作为万维网核心的可扩展标记语言HTML 5的第一个修改版本 。为了进一步支持Web应用开发,新特性被引入HTML 5.1的工作草案。

- HTML Canvas 2D Context, Level 2(工作草案): 该文档定义了HTML Canvas元素的2D Context。2D Context提供一组对象、方法和属性,在一个画布上绘制和操纵图形。

一同发布的还有关于HTML Microdata的工作组备忘(Group Note),该文档定义了HTML的microdata机制,允许将机器可阅读的数据以简单和易于书写的方式嵌入到HTML文档当中。这种数据嵌入的机制与在页面中嵌入RDF和JSON等其他数据格式的方式兼容。

更多信息,请参阅W3C的HTML标准计划(HTML Activity)

W3C发布国际化标记集(ITS)2.0版的正式推荐标准

W3C的多语言Web工作组(MultilingualWeb-LT Working Group)于10月29日发布了国际化标记集(Internationaliztion Tag Set (ITS))2.0版的W3C正式推荐标准(W3C Recommendation)。ITS 2.0主要面向基于HTML、XML的标记语言格式,采用了XML本地化交换文件格式(XML Localization Interchange File Format, XLIFF),以及自然语言处理交换格式(Natural Language Processing Interchange Format, NIF),通过向HTML或XML中插入一组国际化标签,简化多语言内容的自动处理。后续关于ITS 2.0的应用场景收集与系统实现的工作将由ITS兴趣小组(ITS Interest Group)承担。

更多信息,请参阅W3C的国际化标准计划(Internationalization Activity)

查看W3C的所有正式W3C推荐标准(W3C Recommendations),请参阅W3C正式推荐标准列表

W3C发布页面可见性(Page Visibility)第二版正式推荐标准

W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)10月29日发布了页面可见性(第二版,Page Visibility Second Edition)的正式W3C推荐标准。该标准定义了一种方式,允许Web站点的开发者通过程序判断页面的可见状态,从而设计能够更加有效利用电能和CPU的Web应用,例如当页面位于不可见区域时,可减少操作和显示更新的频率。W3C于2013年5月发布了该标准规范的第一版,所有主要的浏览器供应商均实施了该规范。

该工作组10月29日同时发布的还有信标(Beacon)及资源优先级(Resource Priority)两个标准的首份公开工作草案(First Public Working Draft):

信标(Beacon):该文档定义了Beacon API,允许站点开发者通过程序控制用户代理(如浏览器)到Web服务器之间异步传输数据,并由用户代理确保数据的发送。用户代理异步处理数据传输,使有数据传输需求的应用不必频繁检查数据传输状态,有助于降低移动平台上的能耗;同时,也有助于提高卸载有数据传输请求的页面的效率,并优化后续页面的加载过程。

资源优先级(Resource Priority):该文档定义了一种方式,允许开发者通过程序在用户代理(如浏览器)中设定资源的下载优先级,从而让用户代理更有效的管理下载资源的顺序,帮助优化页面加载时间。

更多信息,请参阅富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

查看W3C的所有正式W3C推荐标准(W3C Recommendations),请参阅W3C正式推荐标准列表

 

W3C发布CSS Masking Module Level 1的标准草案最终征求意见稿

W3C的级联样式单(CSS)工作组可扩展矢量图(SVG)工作组10月29日发布了CSS遮盖模块(CSS Masking Module Level 1)的标准草案最终征求意见稿。CSS Masking提供了遮盖(masking)和剪切(clipping)两种不同的方式完整或部分隐藏另一幅图像或另一个元素的显示区域的内容。欢迎您于2013年12月10日前提交您对该标准草案的意见和建议。

更多信息,请参阅W3C的样式标准计划(Style Activity),及图形标准计划(Graphics Activity)

查看更多征集公众意见的标准草案,请参阅目前正在征求意见的标准草案及文档。  

W3C发布了地理位置应用编程接口(Geolocation API)的正式推荐标准

2013年10月24日,W3C的地理位置工作组(Geolocation Working Group) 发布了地理位置应用编程接口(Geolocation API Specification)的W3C正式推荐标准(W3C Recommendation)。该规范定义了获取相关设备所提供的地理位置信息的编程接口,这些位置信息的常见来源包括全球定位系统(GPS),以及通过诸如IP地址、RFID、WiFi和蓝牙的MAC地址、和GSM/CDMA手机ID的网络信号所做的推断。

更多信息,请参阅W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。

查看W3C的所有正式W3C推荐标准(W3C Recommendations),请参阅W3C正式推荐标准列表。   

W3C发布CSS书写模式(Writing Modes)Level 3的标准工作草案

W3C的级联样式单(CSS)工作组 10月24日发布了CSS书写模式(CSS Writing Modes) Level 3的标准工作草案(Working Draft)。CSS Writing Modes Level 3在CSS中对多种不同的国际化书写模式提供支持,如采用从左向右书写的拉丁文字和印度文字、从右向左的希尔伯特语文字或阿拉伯语文字、多语言的双向混合书写,以及部分亚洲语言从上向下的竖排书写文字等。在这一版本中,并未提供自下向上的反向竖排书写文字模式。

更多信息,请参阅W3C的样式标准计划(Style Activity)。

W3C发布自定义元素(Custom Elements)的标准草案最终征求意见稿

W3C的Web应用工作组10月24日发布了has published a Last Call Working Draft of 自定义元素(Custom Elements)的标准草案最终征求意见稿(Last Call Working Draft)。该文档定义了一种方法,允许开发者在文档中自定义新的DOM元素类型。欢迎您于2013年11月21日前反馈您对该标准草案的意见和建议。更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

查看更多征集公众意见的标准草案,请参阅目前正在征求意见的标准草案及文档。   

W3C发布Selector API Level 2的工作组备忘

W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)10月18日发布了Selector API Level 2的工作组备忘(Group Note)。Selector用于在一个树结构中匹配一个特定模式,被广泛用于CSS中。 我们经常遇见的一类需求是,对文档的一组特定元素执行DOM操作。Selectors API定义了一个标准的方式通过一组selectors的匹配从DOM中获取Element节点,简化了获取制定页面元素的过程。

更多信息,请参阅富W3C的Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

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