W3C中国

W3C发布XQuery、XQueryX及XPath 3.1的标准草案最终征求意见稿

2014年10月9日,W3C的XQuery工作组发布了XQuery 3.1XQueryX 3.1的标准草案最终征求意见稿(Last Call Working Draft)。

此外,XQuery工作组还与XSLT工作组同步发布了与XQuery 3.1相关的其他四份支持文档,包括:

- XPath 3.1的标准草案最终征求意见稿(Last Call Working Draft)

- XPath功能和操作(XPath Functions and Operators)

- XQuery与XPath数据模型 (XQuery and XPath Data Model)

- XSLT与XQuery序列化(XSLT and XQuery Serialization)

XQuery 3.1和XPath 3.1改进了对JSON数据的支持,提供图(map)和数组(array)的数据结构,并支持JSON的加载(loading)和序列化(serializing)。其他改进还包括HTML class属性、HTTP dates, 科学符号(scientific notation)、在XSLT和XQuery之间的cross-scaling等。欢迎您于2014年11月7日之前提交对这些草案的意见和建议。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的XML标准计划。 

W3C发布Selection API、Push API的标准工作草案

2014年10月7日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了两份标准工作草案:

- 选择API(Selection API):这是该标准的首份公开工作草案(First Public Working Draft)。每个在浏览器中显示的文档(DOM4中定义的document)都有一个browser context(由HTML5定义),该上下文中包涵一个Selection对象,代表了浏览器中被选定部分。这个Selection对象应当被整个文档内容所共享。Selection API定义了一组标准的API,帮助程序员操作这个对象,并定义了当操作发生或 HTML文档及DOM树 内容改变时,浏览器应当如何处理该对象。该API将用于替代原来HTMLDOM Range等相关标准中与内容选择有关的部分。

- 推送API(Push API):工作草案(Working Draft),该标准为Web应用提供了一个基于脚本的、获得由推送服务器(Push Server)推送的通知信息的“信息推送API”。消息推送服务使应用服务器可以向Web应用(Webapps)推送消息,无论该Webapp是否在浏览器窗口中被激活。W3C在2013年8月发布了该标准的工作草案,并根据反馈加以更新。 

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。 

W3C发布媒体捕捉景深流(Depth Stream)扩展的首份工作草案

2014年10月7日,W3C的设备API工作组(Device APIs Working Group)Web实时通讯工作组(Web Real-time Communication Working Group)发布了媒体捕捉景深流扩展(Media Capture Depth Stream Extension)的首份标准工作草案(First Public Working Draft)。该规范扩展了媒体捕捉与流媒体(Media Capture and Streams)规范定义的MediaStream接口,允许为流中每帧数据的每个像素提供有关对象距离摄像机的距离(景深)数据,并允许Web应用的开发者通过API请求一个带景深数据的流(depth stream),从而支持三维景深数据的采集和图像重构。

更多信息,请参阅W3C的普适web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications)。 

W3C发布XSLT 3.0的标准草案最终征求意见稿

2014年10月2日,W3C的XSLT工作组发布了XSL转换(XSL Transformations, XSLT, Version 3.0)的标准草案最终征求意见稿(Last Call Working Draft)。该规范定义了XSLT 3.0的语法和语义。XSLT是一个XML文档格式转换的语言,定义从一个XML文档格式转换到另一个XML文档格式的转换规则。XSLT语言的转换采用良构的XML格式的样式单(Stylesheet)方式定义。W3C于2013年12月12日发布该草案的最终征求意见稿,并根据反馈意见进行修订。欢迎您于2014年11月26日前提交对该标准草案的意见和建议。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的可扩展标记语言(XML)标准计划。 

W3C发布拉丁语文字布局与分页需求的标准工作草案

2014年9月30日,W3C的数字出版兴趣组(Digital Publishing Interest Group)发布了拉丁语文字布局与分页需求(Requirements for Latin Text Layout and Pagination)的工作草案,这是继2014年3月发布该文档工作草案以来的又一次更新。该文档描述了拉丁语图书的分页和文字布局需求,这一需求基于传统出版图书出版行业对版式设计和组合的实践经验。我们希望这些原则能够同样指导数字内容的分页和排版,并为W3C的CSS工作组及其他相关的工作组提供参考。此项工作受到了W3C的日文布局需求(Requirements for Japanese Text Layout)的启发。

更多信息,请参阅W3C的数字出版标准计划(Digital Publishing Activity)。 

W3C发布互联网媒体字幕的TTML文本和图片规范 征集公众反馈

2014年9月30日,W3C的时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布了面向互联网媒体字幕的TTML文本和图片规范(TTML Text and Image Profiles for Internet Media Subtitles and Captions 1.0)的标准工作草案。该文档描述了两个基于时序文本标记语言(TTML, Timed Text Markup Language 1)的规范集:一个是纯文本(text-only)的描述规范,另一个是纯图片(image-only)的描述规范。这两个规范用于在全球范围内描述互联网媒体的字幕(subtitle and caption),简化互操作性,并保持与已有字幕文件格式的一致性和兼容性。该文本规范是面向面向美国封闭标签的TTML规范(TTML Simple Delivery Profile for Closed Captions (US))的超集。欢迎您于2014年10月27日前提交您对该标准草案的意见和建议。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的Web视频标准计划(Video in the Web Activity)。 

W3C发布文档对象模型事件规范(DOM Events)的标准工作草案

2014年9月25日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了文档对象模型事件规范(Document Object Model (DOM) Level 3 Events Specification)的标准工作草案。DOM事件主要用于两个目标:第一个目标是定义一个标准的DOM事件系统,支持事件侦听模块对事件的注册,同时通过树结构定义事件流(Event Flow)。此外,该文档还为实现用户交互控制及文档发生改变时的消息通知等相关的事件,提供了标准处理模块,包括为每个这些事件模块所预定义的上下文信息等。DOM事件的另一个目标是在现有的浏览器的事件系统中提供一个通用的子集,增强不同浏览器实现、已有Web内容及脚本的互操作性。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。 

W3C发布CSS弹性盒式布局模块的标准草案最终征求意见稿

2014年9月25日,W3C的CSS工作组发布了CSS弹性盒式布局模块(CSS Flexible Box Layout Module Level 1)的标准草案最终征求意见稿(Last Call Working Draft)。该文档描述了一个面向用户接口设计的CSS盒式模型(box model)。在弹性布局(flex layout)模型中,一个弹性容器(flex container)的子容器可以在任何方向布局,并可以灵活改变其尺寸,如增加大小填充空余的空间,或自动缩小以避免溢出父容器的区域。也很容易实现子元素的横向对齐和纵向对齐。嵌套的盒可以实现类似二维表的布局。W3C于2014年3月25日发布了该草案的第一轮最终征求意见稿,现根据反馈意见修改后,再次发布标准草案最终征求意见稿。欢迎您于2014年10月25日前提出您对该草案的意见和建议。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的样式标准计划(Style Activity)。 

W3C发布UAAG 2.0、UAAG 2.0参考等的标准工作草案

2014年9月25日,W3C的用户代理可访问性指南工作组(User Agent Accessibility Guideline Working Group, UAWG)发布了用户代理可访问性指南(User Agent Accessibility Guideline 2.0, UAAG 2.0)UAAG 2.0参考:解释、案例及相关资源(UAAG 2.0 Reference: Explanations, Examples, and Resources for UAAG 2.0)的标准工作草案。UAAG定义了浏览器、媒体播放器及其他用户代理应当遵循的基本原则,以帮助残障人士更好的使用这些用户代理,无障碍的访问各种Web资源。

更多信息,请参阅英文原文UAAG概述(UAAG Overview)UAAG 2.0UAAG 2.0参考的工作草案,以及W3C的Web信息无障碍标准计划(Web Accessibility Initiative, WAI)

W3C发布由百度等中国会员提出的首屏渲染优化提案

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2014年9月24日,W3C正式发布了关于首屏渲染优化提案(First Screen Paint In Advance - W3C Member Submission),该提案由百度牵头,联合腾讯UCWeb工业和信息化部电信研究院(RITT)等共同提出,目前已进入W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)继续讨论整理。这是中国区会员提出并被W3C接纳的第一份会员提案(Member Submission)。

首屏渲染优化规范用于加速移动设备上首屏内容的绘制可见速度。Web页面代码在被解析(parse)后,还需要经过布局(layout)与绘制(paint)阶段,才能在屏幕上呈现给用户。移动设备屏幕很小,通常很短的代码就能够充满这个屏幕,而这部分内容就是用户首先实际感知到的内容区域。 

通过定义首屏渲染优化规范,Web开发者可以指示浏览器进行合适的首屏内容提前绘制,从而加快首屏展现速度,显著缩短用户首次看见非白屏页面时间。同时,对于某些页面,其首屏内容的布局和展示大量依赖于各种资源的动态加载和执行,盲目的首屏提前绘制可能会导致初次绘制紊乱以及完整首屏内容绘制的性能退化。Web开发者可以根据实际页面情况指示浏览器避免进行首屏优化。

会员提案是W3C会员将共性的技术需求总结提出,并向W3C提出标准修订及新标准研制建议的重要渠道。 我们欢迎更多来自中国的会员单位整理并提出会员提案,对技术标准的制定提出意见和建议。 更多信息,请参阅首屏渲染优化会员提案的相关邮件会员提案,及W3C的Web性能工作组的其他工作。 

W3C发布互联数据更新格式(LD Patch)的首份标准工作草案

2014年9月18日,W3C的互联数据平台工作组(LDP Working Group)发布了互联数据更新格式(Linked Data Patch Format)的首份标准工作草案。互联数据更新格式(LD Patch)定义了一个语言,用于表达作用域互联数据资源上的一个操作序列(sequence of operations),可用于HTTP PATCH操作对Web资源的部分内容进行更新。

更多信息,请英文原文,及参阅W3C的数据标准计划(Data Activity)

W3C发布编码(Encoding)的候选推荐标准 征集参考实现

2014年9月15日,W3C的国际化工作组(Internationalization Working Group)发布了编码(Encoding)的候选推荐标准(Candidate Recommendation)。UTF-8是基于Unicode交换信息的应用最广的编码,但在UTF-8之外,历史上还有很多不同的编码格式,用户代理(如浏览器等)需要支持多种编码格式,但不同的用户代理厂商在实现这些编码格式时可能采取不同的方式。该文档希望提供一个标准的UTF-8编码实现方式,以及与其他编码方式(如iso-8859系列、gb18030、big5、euc-jp、euc-kr、iso-2020系列等)的转换关系,从而让新的用户代理厂商不必对已有的编码实现进行逆向工程。同时,该文档还定义了一个JavaScript API,提供标准的编解码实现。

更多信息,请参阅原文,及W3C的国际化标准计划(Internationalization Activity)

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