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W3C发布 Web数据最佳实践 的首份工作草案

2015年2月24日,W3C的Web数据最佳实践工作组(Data on the Web Best Practices Working Group, DWBP)发布了Web数据最佳实践(Data on the Web Best Practice)的首份标准工作草案(First Public Working Draft),继续扩展Web并不断发展成为数据交换的最佳媒介。Web上的数据应当能够被发现和检索,并被人和机器所理解。数据也有很多种用途,不仅仅由数据的拥有者所使用,也可以被外部第三方所使用。对数据集的不同用法也应当能够被发现和检索,这些正式数据发布者所识别出来的需求。该文档收录了27个在Web上共享和使用数据的最佳实践,这些选择出来的“最佳实践”,将帮助数据的发布者和数据的使用者更好的交互,从而更好利用Web上的数据。

DWBP工作组还发布了 Web数据最佳实践用例及需求(Data on the Web Best Practices Use Cases & Requirements)的工作组备忘(Group Note),给出了数据通常如何在Web上发布,如何被数据消费者所使用的场景和标准化需求。在这些需求的指导下,产生了 Web数据最佳实践 文档,以及两份相关的新词汇表——质量和粒度描述(Quality and Granularity Description),数据用途描述(Data Usage Description)。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的数据标准计划(Data Activity)。 

W3C发布XQuery Update Facility 3.0的标准草案最终征求意见稿

2015年2月19日,W3C的XML查询工作组(XML Query Working Group)发布了XQuery更新设施3.0(XQuery Update Facility 3.0)的标准草案最终征求意见稿。该文档在 XML查询语言 XQuery 的基础上,定义了一组扩展,通过表达式支持对 XQuery和XPath数据模型(XQuery and XPath Data Model 3.0)的实例的持久化修改。欢迎您于 2015年3月19日 前提出您对该草案的意见和建议。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的可扩展标记语言标准计划(XML Activity)。如您有更好的对“XQuery Update Facility"的中文翻译,也请联系我们

W3C发布从DOM元素进行媒体捕捉的首份工作草案

2015年2月19日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group)设备API工作组(Device APIs Working Group)联合发布了 从DOM元素进行媒体捕捉(Media Capture from DOM Elements)的首份工作草案。该文档定义了如何从video, audio, canvas等DOM元素捕捉媒体,并获得 MediaStream 对象的方法。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

W3C发布XSLT与XQuery序列化(3.1版)的候选推荐标准 征集参考实现

2015年2月19日,W3C的XSLT工作组XML查询工作组(XML Query Working Group)联合发布了XSLT与XQuery序列化 3.1版(XSLT and XQuery Serialization 3.1)的候选推荐标准(Candidate Recommendation)。XSLT和XQuery的序列化规范提供了一种输出方式将值和XDM实例转换为格式文本、HTML、XML或JSON。该规范曾退回工作草案状态,并补充了自适应序列化(Adaptive serialization),这更接近于工业界对结果进行临时格式转换(ad-hoc formatting of results)的需要。我们还提供了一个测试套件支持这一规范的测试。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的可扩展标记语言标准计划(XML Activity)。 

W3C发布内容安全策略 (CSP Level 2) 的候选推荐标准 征集参考实现

2015年2月19日,W3C的Web应用安全工作组(Web Application Security Working Group)发布了内容安全策略(Content Security Policy Level 2)的候选推荐标准。内容安全策略定义了一个策略语言,用来声明一组对Web资源的访问限制(restrictions),并定义了一种在服务器可客户端之间传递策略并确保策略强制执行的机制。新版本的CSP更新了内容安全策略,精细化调整了现有策略选项,并引入了一组新的机制,允许站点开发者减少内容注入及相关安全攻击的风险。这一版本的内容安全策略与之前的 Level 1的变化修改,可以查看该文档的 1.1 节

随着该规范的发布,我们将内容安全策略1.0版从W3C的正式推荐标准中撤下,作为一份工作组备忘发布。同时,我们向公众征集新版内容安全策略的参考实现。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的安全标准计划(Security Activity)

W3C发布服务器计时 (Server Timing) 的首份工作草案

2015年2月17日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布了服务器计时(Server Timing)的首份标准工作草案。该规范允许服务器协助将请求响应周期(request-response cycle)的通讯性能度量信息记录并传递给用户代理(如浏览器等),并给出了一组JavaScript接口,帮助应用程序收集、处理这些性能数据,优化Web应用。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。 

W3C发布呈现API (Presentation API) 的首份工作草案

2015年2月17日,W3C的第二屏呈现工作组(Second Screen Presentation Working Group)发布了 呈现API(Presentation API) 的首份标准工作草案。 该规范支持在请求控制页(通常显示在移动终端上)和呈现页(通常显示在投影等大屏设备上)进行消息交换,定义了一个API,允许以幻灯片方式在讲解时呈现Web内容。

该规范针对连接到Web的设备通过有限(HDMI, DVI等)或无线(MiraCast, Chromecast, DLNA, AirPlay等)连接到投影仪或电视的场景,包括幻灯片展示、视频和图片共享、多玩家参与的分屏游戏等。移动设备屏幕大小有限,显示能力缺乏,无法将内容呈现给更大规模的观众群体。帮助将Web内容更好的呈现在相对大的显示设备上,并支持与移动终端的交互,将有助于提高内容呈现的质量,增强内容的影响力。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)

W3C发布Web应用清单 (Manifest for Web Application) 的工作草案

2015年2月12日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了Web应用清单(Manifest for Web Application)的标准工作草案(Working Draft)。该规范定义了一个JSON格式的应用配置清单(manifest),开发者可以通过这个manifest集中的描述Web应用相关的各类元数据。这些元数据包括但不局限于Web应用的名字、获取图标(icon)的链接、当用户启动这个Web应用时建议的链接URL等。应用配置清单同时也允许开发者声明应用程序的默认方向(orientation,即横向或纵向)、设置应用程序所需的显示模式(如全屏或非全屏,分辨率等)。此外,应用清单还允许开发者通过URL指向Web应用的不同位置,从而实现Web应用之间的深度链接(deep link)。

W3C在2013年12月曾发布Web应用清单及书签(Manifest for Web Apps and Bookmarks)的首份标准工作草案(First Public Working Draft),是这一标准的较早前版本。该规范可能为在线的Web应用商店提供标准支撑。目前该标准还处于初期阶段,欢迎相关产业机构和技术专家关注并参与该标准的制定过程。

更多信息,请参见英文原文及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。欢迎志愿者提供该标准规范稿的志愿者翻译W3C授权翻译。 

W3C发布唤醒锁API (Wake Lock API) 的首份标准工作草案

2015年2月12日,W3C的设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了唤醒锁API(Wake Lock API)的首份标准工作草案。唤醒锁可以阻止设备进入省电状态(如某些应用程序需要保持屏幕在点亮状态)。W3C的Web和移动兴趣组(Web and Mobile Interest Group)2014年8月发布了唤醒锁应用场景及案例(Wake Lock Use Cases)的工作组备忘,其中识别出了需要能够阻止设备进入省电状态的需求,并给出了一组Web应用场景(如观看全屏视频等),需要临时阻止设备进入省电模式,介绍了一些可能的机制(如唤醒锁,wake lock)保持系统处于唤醒状态。 这些识别的需求已通过设备API工作组启动了标准研发过程。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

W3C发布时序文本标记语言 (TTML2) 的首份工作草案

2015年2月12日,W3C的时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布了时序文本标记语言(第二版)(Timed Text Markup Language 2, TTML2)的首份标准工作草案。该文档定义了时序文本标记语言的第二个版本,简称TTML2,为作者及辅助编辑工具提供了一个标准方法表达时序文本信息的样式、布局与显示位置、时间语义等信息,以支持此类文本内容的交换与处理。TTML内容可以通过HTML5的<track>、SMIL 2.1的<text>或<textstream>等元素来引用。 W3C在2013年9月发布了 TTML1 的正式推荐标准

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的Web视频标准计划(Video in the Web Activity)。 

W3C发布媒体捕捉与媒体流的标准工作草案

2015年2月12日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group)设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了媒体捕捉与媒体流(Media Capture and Streams)的标准工作草案。该文档定义了一组API,允许应用程序访问麦克风、视频摄像头等本地媒体设备。该文档也定义了MediaStream API,允许应用程序控制多媒体流数据的处理,以及产生媒体流的设备。另外,该API也可以提供关于捕捉和渲染媒体的设备信息。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

振动API 成为W3C的正式推荐标准

2015年2月10日,W3C的设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了振动API(Vibration API)的W3C正式推荐标准(W3C Recommendation)。振动API(Vibiration API)定义了访问设备振动机制的标准应用编程接口。振动是目前移动终端的一种常见的触感反馈。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。欢迎您加入W3C的标准翻译计划,提供该推荐标准的志愿者翻译或授权翻译。 

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