W3C中国

W3C发布高解析度时间(High Resolution Time Level 2)的候选推荐标准,征集参考实现

2016年11月1日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布高解析度时间(High Resolution Time Level 2)的候选推荐标准,征集参考实现。该规范定义了一个API,该API为Web应用提供亚毫秒级(sub-millisecond)解析度的当前时间信息格式,此类信息可以用于应用程序的性能调试或时间同步。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布用户计时、高解析度时间的首份标准工作草案

2016年11月1日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布了两份工作草案:

用户计时(User Timing Level 2):该规范定义了一个交互接口,通过允许开发者访问高解析度时间戳,帮助Web开发者度量其应用程序的性能。

高解析度时间(High Resolution Time Level 3):该规范定义了一个JavaScript接口,为Web应用提供亚微秒级(sub-millisecond) 解析度的当前时间信息格式。

更多内容,请参阅英文原文,及Web性能工作组。 

W3C发布WAI-ARIA 1.1的候选推荐标准

2016年10月27日,W3C的Web无障碍计划发布了可访问富互联网应用(Accessibile Rich Internet Application,WAI-ARIA) 1.1版的候选推荐标准(Candidate Recommendation),征集参考实现。欢迎您于 2016年12月16日 前反馈意见和建议。

WAI-ARIA是一个为残疾人士等提供无障碍访问动态、可交互Web内容的技术规范,,为浏览器、媒体播放器、辅助技术的开发人员以及Web内容开发者定义了可以获得更广泛跨平台可访问性的方法。 更多内容,请参阅英文原文,及W3C的无障碍标准计划(WAI)。 

 

W3C发布指针锁(Pointer Lock)正式推荐标准

2016年10月27日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布指针锁(Pointer Lock)正式推荐标准(W3C Recommendation)。该规范定义了一个API,允许Web应用在将鼠标事件锁定到某个特定元素,以及从某个视图(view)移除鼠标指针(cursor)的同时,通过脚本访问原始的鼠标移动数据。对于某类应用程序而言,特别是对于第一人称视角的3D应用与3D建模软件等程序而言,这是一种基本的输入模式。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布Web空间数据用例与需求、最佳实践的工作草案

2016年10月25日,W3C的Web空间数据工作组(Spatial Data on the Web WG),与OGC联合发布了两份文档:

Web空间数据用例与需求(Spatial Data on the Web Use Cases & Requirements):介绍了工作组所识别的标准工作边界、用户场景及标准化需求。

Web空间数据最佳实践(Spatial Data on the Web Best Practices): 该文档在Web数据最佳实践(Data on the Web Best Practices,目前处在候选推荐标准阶段)的基础上,给出理想的空间数据共享与现实情况之间的差距分析,使Web能更好地支持地理空间系统及基于位置的传感,并更好支持空间数据以外的其他数据在Web上的共享。

尽管W3C的空间数据工作组主要由地理空间技术专家驱动,但工作组也非常欢迎这一领域以外的其他Web技术社区的专家加入和参与。更多内容,请参阅英文原文,及W3C的空间数据工作组。 

W3C发布CSS表格模块(CSS Table Module Level 3)的首份工作草案

2016年10月25日,W3C的CSS工作组发布了CSS表格模块(CSS Table Module Level 3)的首份标准工作草案。这个CSS模块定义了基于二维网格(two-dimensional grid-based)的布局系统,并特别针对表格数据的渲染进行了优化。在表格布局模块中,每个显示节点都与对应的行和列关联起来,而表格单位则根据单元格内的内容以及表的结构与尺寸自动生成。

更多内容,请参阅W3C的CSS工作组。 

W3C发布车辆信号服务器规范(Vehicle Signal Server Specification)工作草案

2016年10月20日,W3C的汽车工作组(Automotive Working Group)发布了车辆信号服务器规范(Vehicle Signal Server Specification)的首份公开工作草案。该文档定义了一组基于WebSocket的应用编程接口,允许运行在车载信息娱乐系统(In-Vehicle-Infotainment System)及本地车辆网络(local vehicle network)中的客户端应用程序来访问车辆信号及其他数据。该规范的目标是推动建立一组标准化的服务器API,从使跨汽车制造商的应用开发成为可能。
 

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的汽车工作组

W3C发布CSS滚动界限点 (Scroll Snap Points) 模块的候选推荐标准

2016年10月20日,W3C的CSS工作组发布了CSS滚动界限点模块(CSS Scroll Snap Points Level 1)的候选推荐标准(Candidate Recommendation),向公众征集参考实现。在浏览可以连续上下滚动或左右滚动的连续页面或一组图片时,通过触摸屏的触摸滑动或鼠标滚轴的滚动操作可以获得较好用户体验。但无论是触屏滑动还是鼠标滚轴都不容易精确的控制操作所产生的滚动量输入(imprecise nature of scrolling inputs),对于Web开发者来说,需要更好的控制滚动体验,并创建更丰富的页面内容呈现效果。 该模块提供了一组新特性,通过定义滚动范围的界限点(snap points)用来控制触屏滑动(panning)及滚动行为。
 

更多内容,请参阅英文原文,及CSS工作组

W3C发布振动API(第二版)推荐标准修订

2016年10月18日,W3C的设备与传感器工作组(Device and Sensors Working Group)发布了振动API(第二版,Vibration API Second Edition)的推荐标准修订(Edited Recommendation)。该规范定义了一个访问宿主设备振动机制的标准应用编程接口。振动是触感反馈的一种形式。这一版本在 2015年发布的振动API W3C推荐标准基础上,进行了少量的编辑修订,增加了关于隐私和安全的部分。
 

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布Micropub候选推荐标准 征集参考实现

2016年10月18日,W3C的社交网络工作组(Social Web Working Group)发布了Micropub的候选推荐标准,,向公众征集参考实现。Micropub为独立开发的客户端与服务器之间的通信提供了一种机制,允许创建、更新及删除社交内容。对用户而言,一个直接的好处就是,用户有可能在一个独立的数据存储上保存自己的社交数据,并在两个或多个社交工具之间转换(从而避免自己的社交数据绑定到某个具体的社交服务提供者),或通过第三方的数据发布客户端将自己的社交数据发布到其他第三方社交服务。


更多内容,请参阅英文原文

W3C设立Web认证工作组专利咨询组 处理相关专利披露请求

2016年10月17日,依据W3C的专利政策,W3C启动了Web认证工作组专利咨询组(Web Authentication Working Group Patent Advisory Group,PAG),以应对关于Web认证 API中设计的专利披露请求,这些披露请求是由 Visa Europe 提出的,共涉及 8项在美国、加拿大、新加坡、澳大利亚及韩国注册的专利,更多详情请参阅该专利咨询组的小组章程
 

通常,在W3C中,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,相关专利已由持有者公开披露,是该技术标准实现中必须采用的技术(essntial),但根据W3C的 免版税条款(Royalty-Free licensing terms)无法从专利持有人处获得免费授权时,W3C将设立专利咨询组(PAG, Patent Advisory Group),解决标准中的专利问题。
 

更多信息,请参阅该专利咨询组主页,及公共邮件列表 [email protected]

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