W3C中国

W3C发布Micropub候选推荐标准 征集参考实现

2016年10月18日,W3C的社交网络工作组(Social Web Working Group)发布了Micropub的候选推荐标准,,向公众征集参考实现。Micropub为独立开发的客户端与服务器之间的通信提供了一种机制,允许创建、更新及删除社交内容。对用户而言,一个直接的好处就是,用户有可能在一个独立的数据存储上保存自己的社交数据,并在两个或多个社交工具之间转换(从而避免自己的社交数据绑定到某个具体的社交服务提供者),或通过第三方的数据发布客户端将自己的社交数据发布到其他第三方社交服务。


更多内容,请参阅英文原文

W3C设立Web认证工作组专利咨询组 处理相关专利披露请求

2016年10月17日,依据W3C的专利政策,W3C启动了Web认证工作组专利咨询组(Web Authentication Working Group Patent Advisory Group,PAG),以应对关于Web认证 API中设计的专利披露请求,这些披露请求是由 Visa Europe 提出的,共涉及 8项在美国、加拿大、新加坡、澳大利亚及韩国注册的专利,更多详情请参阅该专利咨询组的小组章程
 

通常,在W3C中,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,相关专利已由持有者公开披露,是该技术标准实现中必须采用的技术(essntial),但根据W3C的 免版税条款(Royalty-Free licensing terms)无法从专利持有人处获得免费授权时,W3C将设立专利咨询组(PAG, Patent Advisory Group),解决标准中的专利问题。
 

更多信息,请参阅该专利咨询组主页,及公共邮件列表 [email protected]

W3C发布Web支付概述(Web Payments Overview 1.0)的工作组备忘

2016年10月13日,W3C的Web支付工作组(Web Payments Working Group)发布了Web支付概述(Web Payments Overview 1.0)的工作组备忘(Group Note),介绍了W3C正在开发的Web支付生态系统。该文档列出了改进Web支付的具体目标,言简意赅地介绍了该生态系统不同组件间的相互关系。我们欢迎您对该文档提出意见和建议。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的Web支付工作组。 

W3C参加Hypercat联盟在英国伦敦组织的IoT项目展示

W3C at Hypercat Showcase London2016年10月5日消息,W3C参加了 Hypercat 联盟(Hypercat Alliance)于2016年9月27日在伦敦的英国电信中心举办的为期一天的IoT项目展示活动。该展示活动的参展 IoT 项目均使用 Hypercat 规范,基于Web访问IoT服务目录。这些IoT项目涵盖11个垂直行业“先锋”,跨越智慧城市及各相关产业——从物流到智能照明。

W3C万维物联网负责人Dave Raggett简要介绍了W3C万维物联网,并参加了关于Hypercat及IoT未来的专题讨论。 W3C、Hypercat和BSI正在寻求合作,以推进共同愿景,应对IoT碎片化,并鼓励更多的企业积极参与推进标准工作,促成Web从连接页面的Web演进为连接物体的Web(Web of Things)。为了支持这一合作,W3C正计划设立万维物联网商务组,以便人们共同研究广大应用领域的业务需求,并帮助协调各IoT联盟及标准开发组织的工作。

更多内容,请参阅英文原文。 配图照片:从左到右,Mike Fisher (BT), Stuart Higgins (Cisco), Dave Raggett (W3C), Scott Steedman (BSI) 以及 Nick Monnickendam (Flexeye)。

W3C发布媒体源扩展(Media Source Extensions™)的提案推荐标准

2016年10月4日,W3C的HTML媒体扩展工作组(HTML Media Extension Working Group)发布了媒体源扩展(Media Source Extension)的提案推荐标准(Proposed Recommendation)。

该规范允许通过JavaScript为 <audio> 和 <video> 动态构造媒体源,它定义了 MediaSource 对象,作为HTML 5中HTMLMediaElement的媒体数据源。MediaSource 对象可以有一个或多个 SourceBuffer 对象。应用程序可以向 SourceBuffer 对象动态添加数据片段,并可以根据系统性能及其他因素自适应调整所添加媒体数据的数据质量。来自 SourceBuffer 对象的数据可以解码为音频、视频或文本数据,并由浏览器或播放器处理。与媒体源扩展一同使用的,还是包括媒体原扩展字节流格式注册表及一组预定义的字节流格式规范。欢迎您于2016年11月1日 前提交您对该规范文本的意见和建议。

同时,该工作组还以工作组备忘的形式发布了下面的技术规范:

媒体源扩展字节流格式注册表(Media Source Extensions Byte Stream Format Registry)

MPEG-2 TS字节流格式(MPEG-2 TS Byte Stream Format)

MPEG音频字节流格式(MPEG Byte Stream Format)

ISO BMFF字节流格式(ISO BMFF Byte Stream Format)

WebM字节流格式(WebM Byte Stream Format) 

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的HTML媒体扩展工作组。 

 

 

W3C发布CSS网格布局模块、CSS值与单位模块的候选推荐标准

2016年9月29日,W3C的CSS工作组发布了CSS网格布局模块(CSS Grid Layout Module Level 1)、CSS值和单位模块(CSS Values and Units Module Level 3)的候选推荐标准,向公众征集参考实现。
 

CSS网格布局模块(CSS Grid Layout Module Level 1):该CSS模块定义了一个二维网格布局系统,以优化用户界面设计。在网格布局模块中,可以将网格容器(grid container)的子节点指定到任意预定义布局网格的单元格中,这些布局网格可以是灵活的也可以是固定的。CSS是一种描述HTML和XML等结构化文本在屏幕、纸上及语音中如何绘制和展现的语言。

CSS值与单位模块(CSS Value and Units Module Level 3):该CSS3模块描述了CSS属性所能接受的通用值与单位,以及在进行CSS属性定义时描述这些信息的基本语法。
 

更多内容,请参阅英文原文,及 W3C 的 CSS工作组

W3C对Visa Europe专利披露请求 向公众征集先有技术(Call for Prior Art)

2016年9月26日,W3C针对之前 Visa Europe 在Web支付工作组(Web Payments Working Group)中提出的专利披露与排除请求向公众征集与这些披露专利权益有关的先有技术(Call for Prior Art)。这一工作的目的是收集更多信息,以确保开发者未来能够在 W3C专利政策的 Royalty-Free 许可需求下,实现未来 Web支付工作组提出的技术规范与推荐标准。特别的,W3C希望在复合RF需求条款及其他公共领域要求的前提下,寻求可能的先有技术。
 

W3C欢迎您在 2016年12月31日 前提交可能的先有技术,您可以通过发邮件到Web支付工作组专利咨询组的邮件列表 [email protected] 提交先有技术,或参与讨论。
 

2016年7月19日,依据 W3C专利政策 赋予的权利,Visa Europe 就 Web支付工作组正在开展的两份技术标准(支付请求API支付方法标识符)提出了一组专利披露及排除请求,希望将披露的相关专利及保护项排除在 W3C的 Royalty-Free 许可之外。按照 W3C专利政策的 例外处理机制,W3C专门设立了 Web支付工作组专利咨询组(Web Payment Working Group Patent Advisory Group),处理相关披露请求并形成解决方案。在该PAG的建议下,W3C向公众征集有这些披露专利相关的先有技术。
 

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的Web支付工作组专利咨询组(Web Payment Working Group Patent Advisory Group,PAG)

 

W3C参加工业物联网世界柏林会议(IIoT World Berlin)

IoT Panel at IIoT World Berlin2016年9月26日,为加强与各利益相关者的直接对话,W3C在其德国/奥地利办事处的支持下,于2016年9月19-20日参加了在德国柏林举行的工业物联网世界会议(Industry Internet of Things World Berlin)。本次活动吸引了近1000名 IoT 产业潜能的参加者。

在开幕式主题演讲“超越工业4.0”中,Wolfgang Wahlster教授将万维物联网视为智能工厂、产品和服务的引擎,以及工业互联网的上层互操作层。此外,W3C在会议上设置了专门展台,接待参观者,并发放介绍材料,包括万维物联网白皮书(PDF),及多个组织的专家共同编写的语义互操作性联合白皮书

同时,W3C还举行了“建设万维物联网——语义互操作性及端到端安全标准(Building the Web of Things – Standards for semantic interoperability and end to end security)”的研讨会。研讨会由W3C德国/奥地利办事处的Georg Rehm主持,并以Dave Raggett的万维物联网简介开始。研讨会进行了两个专题讨论。第一个专题讨论侧重于工业角度, Axel Schüßler(Connctd)、Colin I’Anson(HPE)、Frank Reusch(RWE / Lemonbeat)和Dieter Wegener(西门子)参加了第一组的专题讨论。第二个专题讨论重在讨论各IoT联盟和标准开发组织之间的协调合作,Stefan Hoppe(OPC基金会)、Stefan Weisgerber (DIN)和Thomas Hahn (Plattform Industrie 4.0)参加了第二组的专题讨论。

随后,W3C万维物联网负责人Dave Raggett与OPC基金会全球副总裁Stefan Hoppe及工业4.0 的代表Dieter Wegener一起参加了联盟标准化专题讨论。德国之声首席政治记者Melinda Crane主持了这一环节的讨论。

万维物联网(Web of Things)旨在通过基于W3C关联数据框架的元数据和API来应对IoT碎片化。我们力求简化应用开发,并促成跨IoT平台及应用领域的便利集成。 更多内容,请参阅英文原文

W3C发布 HTML 5.1 的提案推荐标准

2016年9月16日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working  Group)发布了 HTML 5.1 的提案推荐标准(Proposed Recommendation)。HTML5是万维网的核心语言 -可扩展标记语言的第5版。自2014年发布HTML5的推荐标准以来,W3C已经建立了周期性的版本发布机制。在5.1版中,一些能够对应用开发提供帮助的新特性不断添加进来,引入更符合开发者使用习惯的新元素,重点关注定义清晰的、一致的准则,以确保Web应用和内容在不同用户代理(浏览器)中的互操作性。
 

欢迎您在 2016年10月13日 前反馈对这一版本 HTML标准的意见和建议。更多信息,请参阅英文原文,W3C博客文章:

-W3C Blog: 开发 HTML 5.1中文翻译

-W3C Blog:HTML-下一步是什么?中文翻译

-W3C Blog:完成 5.1 ... 启动 HTML 5.2

-W3C Blog: 从 5.1 到 5.2

 

W3C发布Web支付HTTP规范的首份标准工作草案

2016年9月15日,W3C的Web支付工作组(Web Payments Working Group)发布了两份与 HTTP 支付相关的首份标准工作草案,支持在浏览器上下文之外发起支付请求。这两份标准是:

Web支付HTTP API 1.0(Web Payments HTTP API 1.0):该文档给出了一组基于 HTTP 协议的标准API,帮助通过 HTTP 协议注册支付应用、创建支付请求,以及返回支付响应。

Web支付HTTP消息1.0(Web Payments HTTP Messages 1.0):该文档描述了基于 HTTP 协议发起Web支付及从HTTP获得支付响应所需的消息格式。这些消息可以在支持Web支付的整个软件生态环境(如商家Web应用、支付应用、浏览器等)之间传递,从而发起、执行和完成支付请求。
 

Web支付工作组欢迎您就这些技术的早期工作草案发表意见和建议。

W3C发布安全上下文(Secure Context)的候选推荐标准

2016年9月15日,W3C的Web应用安全工作组(Web Application Security Working Group)发布了安全上下文(Secure Context)的候选推荐标准。该规范定义了“安全上下文(Secure Context)”,允许用户代理(如浏览器)实现和技术规范的作者对于在何种认证机制和机密性保证前提下,可以启用何种特定的技术特性做出约定。
 

更多信息,请参阅英文原文

W3C发布可扩展矢量图第二版(SVG 2)的候选推荐标准 征集参考实现

2016年9月15日,W3C的可扩展矢量图形(SVG)工作组发布了可扩展矢量图(Scalable Vector Graphics,SVG 2)的候选推荐标准。该规范定义了可扩展矢量图形第二版(Scalable Vector Graphics, SVG, Version 2)的语法及特性。SVG是一个基于XML的描述二维矢量图形以及矢量、点阵混合图形的描述语言。SVG内容可以根据不同的显示分辨率进行改写和扩展,且被视为是可独立操作的,可与HTML内容混合的,或是可通过XML名称空间嵌入到其他XML语言中的。SVG还支持动态变化:利用脚本创建交互式文档,利用描述性动画特性或者脚本来执行动画。
 

更多内容,请参阅英文原文

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