W3C中国

W3C发布HTML 5.1(第二版)的正式推荐标准

HTML52017年10月3日,Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布了 HTML 5.1 第二版(HTML 5.1 2nd Edition)的正式W3C推荐标准。HTML 5.2规范是基于万维网核心语言-超文本标记语言第五版即HTML5的第二次更新。在此版本中,HTML 5.1的一些错误被修正,添加了可以帮助Web应用程序开发者的新特征,同时基于开发者的普遍使用习惯进一步引入了新的元素,重点关注定义清晰的一致性准则,以确保Web应用和内容在不同用户代理(浏览器)中的互操作性。

更多内容,请参阅 Web平台工作组主页

W3C发布音频输出设备API、媒体捕捉与媒体流两份候选推荐标准 征集参考实现

2017年10月3日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group,WebRTC WG)发布了两份候选推荐标准,向公众征集参考实现:

音频输出设备API(Audio Output Devices API):该文档定义了一组JavaScript API,允许Web应用管理音频输出设备,控制音频在设备上的渲染过程。

- 媒体捕捉与媒体流(Media Captures and Streams):该文档定义了一系列JavaScript API,允许从某一平台上请求访问包括音频与视频在内的本地媒体。该文档也定义了一组API,允许应用程序访问麦克风、视频摄像头等本地多媒体设备。W3C曾于2016年5月发布过本文档的候选推荐标准,这是对这一文档的修订。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的WebRTC工作组主页。

W3C发布 ODRL信息模型、ODRL词汇表及表达两份候选推荐标准 征集参考实现及审阅意见

2017年9月26日,W3C的权限与义务表达工作组(Permissions & Obligations Expression Working Group)发布两份候选推荐标准(Candidate Recommendations),征集参考实现及审阅意见(Call for Implementations and Review):

ODRL信息模型(ODRL Information Model):开放数字权利语言(Open Digital Rights Language,ODRL)是一种策略表达语言,它提供了一种灵活的可互操作的信息模型,词汇表以及编码机制,用于表示关于内容和服务使用的声明。ODRL信息模型描述了构成ODRL策略语义基础的基本概念,实体和关系。ODRL策略用于表示对某一资产的允许和禁止的行为,以及利益相关方要履行的义务。此外,ODRL策略可能受到约束条件(例如,时间或空间约束)或职责(例如支付)的限制,并且可能会强加给权限。

ODRL词汇表及表达(ODRL Vocabulary & Expression):该规范描述了ODRL策略中使用的术语以及如何对它们进行编码。

候选推荐标准(Candidate Recommendation)意味着工作组认为该规范的技术设计即将完成,并开始寻求对该规范进行实现的反馈意见。有关如何使用并提交实现结果,请参阅ODRL Candidate Recommendation - Test Regime。工作组欢迎公众于 2017年11月14日 前,通过公开邮件列表GitHub提交反馈意见。届时,工作组希望每个测试用例可以得到至少两个独立实现。

更多内容,请参阅英文原文

W3C技术研讨会:Web虚拟现实编著—机遇与挑战

WebVR WOrkshop2017年9月21日消息,W3C将于2017年12月5-7日,在比利时布鲁塞尔举办Web虚拟现实编著—机遇与挑战的技术研讨会(WebVR Authoring: Opportunities and Challenges Workshop)。本次研讨会由DigitYzer主办。

研讨会的主要目的是汇集WebVR相关方,共同识别在WebVR内容编著中面临的可能机遇以及技术差距。本次研讨会的参会者将:

-分享在创建基于WebVR的内容时采用的良好做法和新颖技术

-讨论在使用WebVR部署特定用途的内容和服务时面临的已有及可能挑战

-推动文档化WebVR内容的开发

W3C的技术研讨会向公众开放,与会者不局限于W3C会员内部。我们希望与会者保持多样性,从而能够听取来自相关工业界和技术社区的不同声音,包括但不局限于:

-360度全景视频及VR内容的生产者和发行者

-VR用户体验设计者及人机交互艺术设计者

-3D、VR及WebVR编著工具(authoring tools)及平台提供者

-WebVR内容的开发者

-关注VR对残障人士用户体验带来的挑战和机遇的技术专家

-浏览器厂商

本届研讨会的议题包括:

-WebVR编著工具的覆盖范围

-面向WebVR的3D数字资产创建及封装

-面向渐进式增强的资产管理(Managing assets for practical progressive enhancement)

-理解和文档化WebVR对于3D艺术设计师的技术限制

-优化VR头盔对基于Web的360度全景视频的访问体验

-开发无障碍WebVR用户体验的方法与实践

-面向WebVR编著工具的Web平台新特性(如WebAssembly、WebGPU、streams等)

-编著WebVR内容时的性能因素及其影响

-创建融合的WebVR宣传推广平台

更多关于技术研讨会的内容,请参阅研讨会参会指南及观点论文(Position Paper)投稿指南。目前,研讨会在线注册已经开放,请与 2017年11月10日 前完成在线注册。

W3C发布核心无障碍API映射(Core-AAM)1.1版候选推荐标准 征集参考实现

2017年9月21日,W3C的无障碍富互联网应用工作组(Accessible Rich Internet Applications Working Group, ARIA WG)发布了核心无障碍API映射(Core Accessibility API Mapping, Core-AAM)1.1版的候选推荐标准(Candidate Recommendation),进入最后的实现与测试阶段。Core-AAM描述了如何将无障碍富互联网应用(Accessible Rich Internet Applications, WAI-ARIA) 1.1版推荐标准中确定的角色(roles)、状态(states)及属性(properties)如何暴露成无障碍API。对这一规范的实现使用户(特别是残障用户)可以通过各类辅助技术(assistive technologies)获得信息并实现信息交互。这些核心的API映射也可以用于验证基于WAI-ARIA 1.1的系统实现。您可以通过实现报告(草案)了解测试的进展情况。如您有更多参考实现信息,或对标准实现有任何意见和建议,请于 2017年10月19日 前反馈给我们。

更多内容,请参阅W3C的Web无障碍计划(Web Accessibility Initiative,WAI)

W3C发布加密媒体扩展(Encrypted Media Extensions,EME)正式推荐标准

EME2017年9月18日,W3C的HTML媒体扩展工作组(HTML Media Extensions Working Group)发布了加密媒体扩展(Encrypted Media Extensions,EME)的正式W3C推荐标准。W3C的加密媒体扩展规范扩展了HTMLMediaElement,提供API来操作受保护的媒体内容。API可以支持简单的明文密钥加密,也可以根据用户代理的实现需要进行扩展。许可证(license)/密钥(key)的交换则由应用程序来控制。该规范并不定义如何实现内容保护(如很多数字版权管理系统/Digital Rights Management system),而是侧重定义一组通用API,允许用户选择相应的数字版权保护系统或简化的内容加密系统,并与之交互。加密媒体扩展可以与 W3C的媒体源扩展(Media Source Extensions, MSE)配合工作,为流媒体视频提供API,同时加密鹏媒体扩展也作为目前行业的通用实践,允许Web开发者在不使用各类浏览器专用插件,在浏览器中播放来自Web的、商业级高质量的视频内容。

更多内容,请参阅 W3C的HTML媒体扩展工作组,及W3C的官方消息中文英文)。

Web支付兴趣组修订章程 更名为Web电子商务兴趣组(Web Commerce IG)

2017年9月15日,W3C重修修订了原支付兴趣组的章程,正式更名为Web电子商务兴趣组(Web Commerce Interest Group),提升Web上电子商务活动对用户、商户及其他利益相关方的体验。该兴趣组的章程修改后,将更好反映过去几年兴趣组讨论的边界,具体包括:

-数字福利(折扣券、会员计划等)

-基于移动设备、车载设备及其他物联网设备的支付

-各类支付流程,包括支付的发起、付款、发票及退款流程

-监管政策及其符合性

-减少交易欺诈

-与其他标准化组织的协调

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的Web电子商务兴趣组

W3C 发布 WoT架构、物体描述及脚本API 三份规范的首个公开工作草案

2017年9月15日,W3C的万维物联网工作组(Web of Things Working Group)发布三份首个公开工作草案:

万维物联网架构 Web of Things (WoT) Architecture:该文档描述了 W3C WoT 的虚拟架构,它包含三个最初的构建块,例如(1)WoT 物体描述(WoT Thing Description)(2)WoT 脚本 API(WoT Scripting API) 及(3)WoT 绑定模版(WoT Binding Templates)。

万维物联网物体描述 Web of Things (WoT) Thing Description:该文档描述了 WoT 物体描述的正式模型和通用表示。一个物体描述(Thing Description)介绍了物体的元数据和接口,这里的物体(Thing)是对在万维物联网中提供交互和参与的物理实体的一种抽象表示。

万维物联网脚本API Web of Things (WoT) Scripting API :该文档描述了一种代表WoT接口的编程接口,允许脚本在一个Thing上运行,以发现和使用(检索)其他物体,并显示以属性,动作和事件为特征的物体。

工作组计划将尽快发布 WoT 的第三个构建块即 WoT Binding Templates 的首个公开工作草案。更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布 Payment Request API 以及 Payment Method Identifiers 候选推荐标准 征集参考实现及审阅意见

2017年9月14日,W3C 的 Web支付工作组(Web Payments Working Group)发布支付请求API(Payment Request API)以及支付方式标识符(Payment Method Identifiers)两份候选推荐标准(Candidate Recommendations),征集更广泛的Web技术实现及测试,以期为用户进一步简化线上结算流程,为商家改进转换与安全性。所有的主要浏览器厂商已经开始在浏览器中实现支付请求API以及支付方式标识符这两份规范。W3C的Web支付工作组鼓励商家,Web开发者,用户可以试验这些早期实现,并向工作组提供反馈意见。同时,工作组还将扩展API测试套件(test suite),帮助确保浏览器的互操作性。

更多内容,欢迎参阅新闻英文原文,W3C官方新闻通稿(中文英文),以及Web支付工作组负责人Ian Jacobs的官方博客文章

W3C 发布交叉观察器(Intersection Observer)首个公开工作草案

2017年9月14日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布交叉观察器(Intersection Observer)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范描述了一个API,可用于了解关系到包含元素或顶级视口(“root”)的DOM元素(“targets”)的可见性和位置。该位置是异步传递的,可用于了解元素的可见性并实现DOM内容的预加载和延迟加载。

更多内容,请参阅英文原文。 

W3C 更新无障碍一致性测试规则格式(ACT Rules Format 1.0)工作草案

2017年9月12日,W3C的无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group, AG WG)更新无障碍一致性测试规则格式(Accessibility Conformance Testing,ACT,Rules Format 1.0)工作草案。该草案回应了之前草案所收到的所有反馈意见,同时附有实现这种规则格式的全自动及半自动ACT规则样例(sample ACT Rules)。

更多信息,欢迎参阅有关该工作草案的审阅邮件,了解 Web 无障碍计划,或新闻原文

W3C更新ActivityPub的候选推荐标准

2017年9月8日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)更新了 ActivityPub 的候选推荐标准(Updated Candidate Recommendation),向公众征集参考实现。这是一个去中心社交网络(decentralized social networking)的交互协议,采用 ActivityStreams 2.0数据格式,提供了一个客户端到服务器的 API,来帮助Web应用程序创建、更新、删除社交网络内容,以及在一组联邦服务器之间的API(federated server to server API),来在多个不同社交服务之间传递状态、通知及对内容的订阅。本次更新的两个主要修改是应 Mastodon 联邦社交网络开发者的要求,改进了与 Mastodon 社交网络的兼容性。

更多内容,请参阅英文原文,及社交Web工作组

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