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W3C 发布用户计时(User Timing Level 2 )正式推荐标准

2019年2月26日,W3C Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布用户计时(User Timing Level 2)正式推荐标准(W3C Recommendation)。该规范定义了一个交互接口,通过允许开发者访问高解析度时间戳,帮助Web开发者衡量其应用程序的性能。这份文档将取代2013年12月发布的第一版用户计时(User Timing)规范。

更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布指针事件(Pointer Events Level 2)提案推荐标准 征集审阅意见

2019年2月21日,W3C 指针事件工作组(Pointer Events Working Group)发布指针事件(Pointer Events Level 2)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征审阅意见(Call for Review)。该规范对 W3C 早前发布的指针事件推荐标准(2015年2月)中所定义的功能进行了修改和扩展,并计划用该版取代先前的版本。指针事件标准描述了处理来自鼠标、手写笔以及触摸屏等硬件设备触发的的指针输入所产生的指针事件以及相关的交互行为。为了与已有的基于鼠标的内容保持兼容,该规范还描述了一个为其他指针设备类型触发鼠标事件(Mouse Events)的映射。

欢迎公众于2019年3月21日前,反馈审阅意见。更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布 WebXR Device API 规范的首个公开工作草案

AR Headsets (Magic Leap, Hololens, etc.) could replace phones, TVs and screens' (Feb. 2017)2019年2月5日,W3C 的沉浸式 Web 工作组(Immersive Web Working Group)发布 WebXR 设备 API(WebXR Device API)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范描述了对在 Web 上访问虚拟现实(VR)和增强现实(AR)装置(包括传感器和头戴式显示器)的支持。

当下,支持 VR 和 AR 应用的硬件设备正被消费者广泛使用,这为构建沉浸式计算平台提供了新的机遇和挑战。直接与沉浸式硬件交互的能力,对于确保 Web 能够在这种环境下良好运行是至关重要的。

沉浸式计算引入了对高精度、低延迟通信的严格要求,以提供良好的用户体验。 它同时也为像 Web 这样的平台带来了特有的安全性问题。WebXR Device API 提供了必要的接口,使开发人员能够跨各种硬件形式在 Web 上构建引人入胜、舒适且安全的沉浸式应用程序。

更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布万维网字符模型:字符串匹配工作备忘

2019年2月4日,W3C 国际化工作组(Internationalization Working Group)发布万维网字符模型:字符串匹配(Character Model for the World Wide Web: String Matching)的工作备忘(Group Note)。它为规范作者、软件和内容开发人员提供了在多语言的万维网上进行字符实体匹配的通用参考,从而增强 Web 的互操作性。

字符串实体匹配是通过规范或实现来定义两个字符串彼此相同或不同的过程,它描述了语义上等效的文本可以被不同地编码的方式,以及它在匹配操作上对正式语言的重要影响。 主题包括归一化和大写转换。

更多内容,请参阅英文原文

W3C 更新 CSS 滚动界限模块、CSS 值和单位模块两份候选推荐标准

2019年1月31日,W3C CSS 工作组更新两份候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations):

CSS 值和单位模块(CSS Values and Units Module Level 3)中定义的CSS模块,描述了CSS属性接受的通用值和单位,以及在进行CSS属性定义时描述这些信息的基本语法。

CSS 滚动界限模块(CSS Scroll Snap Module Level 1)包含了通过“snap positions”来控制平移和滚动行为的功能。

级联样式单(CSS)是描述结构化的页面(如HTML、XML等)如何在屏幕、打印纸、语音等载体上进行渲染的一种语言。

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W3C发布Web认证API提案推荐标准 征集审阅意见

2019年1月17日,W3C的Web认证工作组(Web Authentication Working Group)发布Web认证API(Web Authentication:An API for accessing Public Key Credentials Level 1)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了一个API,允许为了对用户进行强身份认证,通过Web应用创建和使用强大的、经过认证的、有范围的、基于公钥的凭证。从概念上讲,每个作用于给定WebAuthn依赖方的一个或多个公钥凭证,由Web应用程序请求创建并绑定到验证器。用户代理(如浏览器等)调节对身份认证及其公钥凭证的访问,以保护用户隐私。验证器(authenticator)有责任确保在未经用户许可的情况下不进行任何操作。验证器可以通过认证证书(attestation)向信任(依赖)方提供其属性的加密证明。该规范还描述了WebAuthn符合验证器的功能模型,包括其签名和认证证书功能。

欢迎公众于2019年2月14日之前,反馈审阅意见。更多内容,请参阅英文原文

W3C发布用户计时(User Timing Level 2 )提案推荐标准

2019年1月10日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布用户计时(User Timing Level 2)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了一个交互接口,通过允许开发者访问高解析度时间戳,帮助Web开发者度量其应用程序的性能。欢迎公众于2019年2月7日前,反馈审阅意见及建议。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布移动Web应用发展路线图(2018年12月版)

icon representing mobile life-cycle2019年1月7日,W3C更新移动Web应用发展路线图(Roadmap of Web Applications on Mobile,December 2018)(中文版:移动Web应用发展路线图2018年12月版)。文档总结了W3C围绕增强Web应用所开发的一系列技术标准的进展,以及这些技术如何具体地应用于移动环境中。该版路线图在2018年7月版的基础上进行了内容更新,以紧跟Web平台技术最新进展,具体细节请参阅更新记录中文版)。最新版重点介绍了最近在 Web 平台孵化社区组(WICG)开展的新孵化工作,以缩小与原生平台的差距。自2018年7月版以来所做的更改主要包括:

探索性工作:

开发中的技术:

此外,在用户交互中将指针事件标为广泛部署的技术;在应用生命周期中将 Web 预算 API 标为不再进行的工作。

 

自上一版路线图发布以来,浏览器对某些规范的支持也已经得到改进。例如:

  •        * 所有主流浏览器都实现了 CSS 字体模块第四版中的可变字体,请参阅图形和布局
  •        * 所有主流浏览器都实现了媒体查询第四版,请参阅设备适配
  •        * Firefox 移动版实现了画中画,Safari 也提供了实验性支持,请参阅媒体
  •        * 所有主流浏览器都实现了游戏手柄支持,请参阅用户交互
  •        * Safari 桌面版实现了 Web 分享 API,请参阅应用生命周期


        该项目得到北京航空航天大学的支持,该文档是在GitHub上开发的一系列Web技术路线图的一部分,它汇总了W3C开发的、与移动Web应用相关的现有技术标准,按照标准的成熟度重点分类介绍了正在开发中的标准,以及产业关注但仍处于标准研究和孵化阶段的标准工作,进一步讨论了未来需要解决的技术差距。W3C将按季度,或根据Web平台的关键技术进展情况定期发布该文档的更新版本。这些路线图旨在提供有关开放Web平台在不同领域发展趋势的中短期见解。我们诚邀社区对该文档进行审阅,并通过GitHub(issue tracker)反馈相关意见与建议。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布可访问名称和描述计算(Accname 1.1)正式推荐标准

2018年12月18日,W3C的可访问富互联网应用(ARIA)工作组(Accessible Rich Internet Applications Working Group)发布可访问名称和描述计算(Accessible Name and Description Computation 1.1)(Accname)正式推荐标准(W3C Recommendation)。该文档描述了用户代理如何从Web内容语言中确定可访问对象的名称与描述。名称(name)是一个对象的简单标签,而描述(description)则提供了额外信息。这些信息依次通过可访问性APIs显示,以便辅助技术能够识别这些对象,并向用户显示它们的名称或描述。记录算法(通过算法确定名称和描述),可以促进这些属性在不同可访问性API之间的可互操作显示,有助于保证该信息以符合作者意图的方式出现。单独的可访问性API映射(AAM)规范定义了将这些功能提供给可访问性API的实际方式;Accname则描述了如何使用各种可能同时存在的内容功能来计算名称和描述。

更多内容,欢迎访问W3C Web无障碍标准计划(WAI),以及新闻原文

W3C发布CSS片段模块(CSS Fragmentation Module Level 4)规范的首个公开工作草案

2018年12月18日,W3C CSS工作组发布CSS片段模块(CSS Fragmentation Module Level 4)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该模块描述了如何将一个内容流切分到不同的页面(pages)、竖行(columns)或区域(regions)的片段模型。它建立在CSS页面模型(Page Model)模块的基础上,引入并定义了片段模型。它增加了分页功能,实现在长短、方向可变的片段中进行断行,以及分页时须在页面顶部(widows)、底部(orphans)保留的可见行最小数量等属性。

级联样式单(CSS)是描述结构化的页面(如HTML、XML等)如何在屏幕、打印纸、语音等载体上进行渲染的一种语言。

更多内容,请参阅英文原文

W3C的认知和学习障碍可访问性特别任务组发布两份工作草案

2018年12月11日,W3C的可访问平台架构工作组(Accessible Platform Architectures Working Group)与可访问性指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)发布两份工作草案,这两份文档均由W3C的认知和学习障碍可访问性特别任务组(Coga Task Force)开发。

如何为认知和学习障碍人群提供可访问内容(Making Content Usable for People with Cognitive and Learning Disabilities)的首个公开工作草案提供了关于如何使Web内容和应用程序被有认知和学习障碍的人群访问和使用的建议;该文档之前是认知无障碍路线图和差距分析(Cognitive Accessibility Roadmap and Gap Analysis)工作草案的附录。欢迎公众于2019年1月14日前,提交对以上文档的反馈意见。

更多内容,请参W3C的Web无障碍标准计划(WAI)文档发布公告、以及新闻原文

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