2020年1月30日,W3C 可访问平台架构工作组(Accessible Platform Architectures Working Group)发布个性化语义需求(Requirements for Personalization Semantics)首个公开工作草案(First Public Working Draft)。这是一份需求文档,包含了关于个性化语义的用例、需求以及用户案例。
更多内容,请参阅消息原文。
2020年1月30日,W3C 可访问平台架构工作组(Accessible Platform Architectures Working Group)发布个性化语义需求(Requirements for Personalization Semantics)首个公开工作草案(First Public Working Draft)。这是一份需求文档,包含了关于个性化语义的用例、需求以及用户案例。
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2020年1月28日,W3C 时序文本工作组(Timed Text Working Group)更新时序文本标记语言(TTML2)第二版即 Timed Text Markup Language 2 (TTML2) (2nd Edition) 候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该文档在词汇和语义方面,定义了时序文本标记语言(TTML)的第二版规范,简称 TTML2(2e)。时序文本标记语言(TTML)是一种内容类型,它代表了在编写系统之间进行交换的时序文本媒体。时序文本是一种与定时信息内在或外在关联的文本信息。它的目的是在当前使用字幕和字幕功能的传统分配内容格式之间,进行转码或交换时序文本信息。
欢迎公众于2020年2月25日前,反馈对该规范的意见或建议。更多内容,请参阅消息原文。
2020年1月23日,W3C 无障碍教育与推广工作组(Accessibility Education and Outreach Working Group)更新 WCAG-EM 报告工具: 网站无障碍评估报告生成工具。该工具可以协助用户根据网站无障碍一致性评估方法(WCAG-EM),生成关于网站无障碍可访问性的评估报告。WCAG-EM 是一份信息丰富的 W3C 工作备忘,它描述了一种方法,用于评估网站(包括 Web 应用程序和移动设备网站)如何符合 Web 内容无障碍指南(Web Content Accessibility Guidelines,简称 WCAG)的准则。 欢迎公众反馈对该版 WCAG-EM 报告工具的使用意见,以及对下一版本的改进建议。
更多内容,请参阅消息原文。
2020年1月14日,W3C Web 实时通信工作组(Web Real-Time Communication Working Group)更新 WebRTC 统计 API 标识符(Identifiers for WebRTC's Statistics API)候选推荐标准(Candidate Recommendation),征集参考实现(Call for Implementations)。该文档定义了一组 WebIDL 对象,支持访问关于 RTCPeerConnection 的统计信息。这些对象从 [WEBRTC] 中指定的 getStats API 返回。
欢迎公众于2020年2月21日前提交反馈意见。更多内容,请参阅消息原文。
2020年1月13日消息:经 W3C 全球会员单位代表投票选举,以下三位成员将于2月1日起,正式成为新一届 TAG 成员:Rossen Atanassov (Microsoft)、David Baron (Mozilla) 、Kenneth Rohde Christiansen (Intel),以上成员排名不分先后,仅按姓氏首字母顺序排列,其中 David Baron 与 Kenneth Rohde Christiansen 为连任。此外,W3C 理事、TAG 主席 Sir Tim Berners-Lee 重新任命 Daniel Appelquist (Samsung) 与 Peter Linss (W3C Invited Expert) 留任 TAG 并继续出任小组联合主席。以上五位成员任期自2020年2月1日开始,至2022年1月31日结束,为期两年。本届将继续留任 TAG 的成员为:Hadley Beeman (W3C Invited Expert)、Alice Boxhall (Google)、Sangwhan Moon (Odd Concepts)、Theresa O’Connor (Apple)。
W3C 在此也特别感谢即将于本月底结束任期的成员 Lukasz Olejnik (W3C Invited Expert) ,感谢其在任期间对 W3C 的支持与贡献。
W3C 技术架构组(Technical Architecture Group),简称 TAG,是在W3C 官方流程文档下运行的专注于 Web 架构管理的特殊小组。其使命是为 Web 架构的设计原则寻求共识,且在必要时梳理并澄清这些设计原则,帮助协调 W3C 内部及外部跨越不同技术的架构定义与研发。TAG 成员不代表任何组织或公司,不针对特定的网络、技术、供应商或用户,他们谨以个人身份参与 TAG,通过其专业判断为 Web 寻求最佳解决方案。TAG 目前由10位成员构成,其中6位成员由会员单位 AC 代表提名并选举产生,3位成员由 W3C 理事即 Sir Tim Berners-Lee 直接任命,Tim 本人任小组主席。此外 TAG 还设有一位来自 W3C 团队的联络人。
2019年12月17日,W3C Web 应用工作组(Web Applications Working Group)发布 Web Share API 规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范定义了一个 API,用于将文本、链接和其他内容分享到用户选择的任意目的地。 这里未指定可用的分享目标,它们由用户代理提供,可以是应用程序、网站或者是联系人。
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2019年12月13日,W3C Web 实时通讯工作组(WebRTC Working Group)更新 WebRTC 1.0: 浏览器间实时通讯 (WebRTC 1.0: Real-time Communication Between Browsers)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。
WebRTC API 支持在浏览器之间建立实时音频、视频以及数据传输。与之前发布的版本相比,更新后的版本解决了小组之前发现的一些实质性问题,让规范与实现之间更加一致,改进并澄清了对“同播(simulcast)”传输的支持,同时也可以更好地应对竞态条件。
欢迎公众于2020年1月12日之前反馈对该规范的意见与建议。更多内容,请参阅消息原文。
2019年12月12日,W3C JSON-LD 工作组发布三份候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations):
成为候选推荐标准(Candidate Recommendation)意味着围绕该规范的技术设计基本完成,因此开始征集实现与测试。欢迎公众通过上述规范各自的 GitHub 页面提交对文档的反馈意见与建议。
工作组计划将于2020年2月17日前完成对上述规范的实现(即每个测试用例有两个以上独立浏览器内核或平台实现)。更多内容,请参阅消息原文。
2019年12月12日,W3C 设备与传感器工作组(Devices and Sensors Working Group)发布四份候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。
Accelerometer
、LinearAccelerationSensor
以及 GravitySensor
接口,获得有关设备本地三个主轴的加速度信息。欢迎公众于2020年1月8日前反馈对以上文档的意见与建议。更多内容,请参阅消息原文。
2019年12月12日,W3C 指针事件工作组(Pointer Events Working Group)发布指针事件第三版(Pointer Events Level 3)首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范对上一版指针事件规范中的功能进行了拓展和修订,其描述了处理来自鼠标、笔以及触摸屏等硬件设备触发的指针输入所产生的事件及其相关接口。为了与已有的基于鼠标的内容保持兼容,该规范还描述了一个为其他指针设备类型触发鼠标事件(Mouse Events)的映射。
更多内容,请参阅消息原文。
2019年12月10日,W3C CSS 工作组发布 CSS 书写模式第三版(CSS Writing Modes Level 3)正式推荐标准(W3C Recommendation),支持在 Web 上对文本进行横向与纵向书写,同时还设置了行排列的方向。
这个 CSS 模块定义了 CSS 如何支持多种国际语言的书写模式,包括从左到右、从右到左的横排书写模式,从上到下的纵排书写模式,以及混合的书写模式。这些新的 CSS 特性支持在同一页面上混合使用横排和纵排文本区域,还支持双向文本中的分隔、字形方向控制、以及纵排文本行中短的内嵌的横排文本。此外还根据语言的需要支持纵排文本行从右到左以及从左到右的行排列。
2019年12月5日,W3C WebAssembly 工作组发布 WebAssembly 正式推荐标准(W3C Recommendation),为 Web 带来一种支持代码在浏览器中运行的新语言。
WebAssembly Core Specification 定义了一个低级虚拟机,模拟运行该虚拟机的许多微处理器的功能。 通过即时编译或解析,WebAssembly 引擎使编写的代码可以以接近本地平台的速度运行。.wasm 资源类似于 Java .class 文件,它包含静态数据和对该静态数据进行操作的代码段。 与 Java 不同,WebAssembly 为其他编程语言(如C/C++ 和 Rust)提供了一个高效的编译目标以便它们能够在网络上运行。
WebAssembly Web API 定义了一个基于 Promise 的接口,用于请求和执行 .wasm 资源。 .wasm 资源的结构经过优化,允许在检索整个资源之前开始执行,这进一步增强了 WebAssembly 应用程序的响应能力。
WebAssembly JavaScript Interface 提供了一个 JavaScript 接口,用于调用并将参数传递给 WebAssembly 函数。 在 Web 浏览器中,WebAssembly 与主机环境的交互都通过 JavaScript 进行管理,这意味着 WebAssembly 依托 JavaScript 高度精心设计的安全模型。
WebAssembly 是为高效执行和紧凑表示而设计的运行在现代处理器(包括浏览器)中的一种快速、安全、可移植的低级代码格式。该技术使 Web 平台能够更有效地执行计算密集型算法,这使全新的用户体验类别变得切实可行。 由于 WebAssenbly 是与平台无关的执行环境,因此它也可以用于任何其他计算机平台。