2021年9月7日,W3C Web 字体工作组发布增量字体传输(Incremental Font Transfer)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范定义了两种从服务器到客户端增量传输字体的方法。增量传输允许客户端仅加载它们实际需要的字体部分,从而加快字体加载速度并减少加载字体所需的数据传输。可以在多个请求中加载字体,其中每个请求都会增量添加额外的数据。
更多内容,参见消息原文。
2021年9月7日,W3C Web 字体工作组发布增量字体传输(Incremental Font Transfer)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范定义了两种从服务器到客户端增量传输字体的方法。增量传输允许客户端仅加载它们实际需要的字体部分,从而加快字体加载速度并减少加载字体所需的数据传输。可以在多个请求中加载字体,其中每个请求都会增量添加额外的数据。
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2021年8月31日,W3C 沉浸式 Web 工作组(Immersive Web Working Group)发布以下三份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):
* WebXR 深度感知模块(WebXR Depth Sensing Module)是扩展 WebXR 设备 API 功能的模块。它使应用程序能够获取由支持的 XR 设备计算的深度信息,进而提供更好的沉浸式体验。深度感知 API 的使用示例包括(但不限于)模拟虚体对象与现实世界的物理交互、虚实遮挡以及可利用用户环境的增强意识的非可视化应用程序。
* WebXR 命中测试模块(WebXR Hit Test Module)描述了一种针对现实世界几何结构执行命中测试的方法,该方法与 WebXR 设备 API 一起使用。
* WebXR DOM 覆盖模块(WebXR DOM Overlays Module)扩展了 WebXR 设备 API,定义了在沉浸式 WebXR 会话中显示交互式 2D Web 内容的机制。 启用该功能后,用户代理会将单个 DOM 元素的内容显示为透明背景的 2D 矩形。
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2021年8月31日,W3C CSS 工作组发布 CSS 嵌套模块(CSS Nesting Module)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该模块描述了将一个样式规则嵌套在另一个样式规则中的能力,子规则选择器对应父规则的选择器,允许内部规则的选择器引用外部规则所匹配的元素。这个功能允许相关样式在 CSS 样式表中被聚合成一个单一的结构,从而提升可读性和易维护性。
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2021年8月31日,W3C Web 支付工作组发布安全支付确认(Secure Payment Confirmation,简称 SPC)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。SPC 有助于在支付过程中优化身份验证流程。利用 Web 身份验证规范,SPC 旨在扩展跨商家身份验证,在广泛的身份验证协议中使用,并生成用户已确认交易细节的加密证据。
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2021年8月24日,W3C Web 文本编辑工作组(Web Editing Working Group)发布虚拟键盘 API(VirtualKeyboard API)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。VirtualKeyboard
API 为开发者提供了对虚拟键盘(VK)可见性的更好控制,以及在 VK 可见性改变时调整网页布局的更大能力。
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2021年8月24日,W3C 国际化工作组(Internationalization Working Group)发布设计多语言国际化配置文件(Developing Localizable Manifests)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该草案围绕配置文件规范以及 Web 上的类似文档格式提供了相关定义和最佳实践。
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W3C 与 SMPTE 协会将于2021年11月9-18日期间联合举办专业媒体制作 Web 技术线上研讨会(见研讨会中文、英文页面),本次研讨会将在 SMPTE 的年度 ACT 活动期间进行。
专业媒体资源(包括电视与电影的音视频制作)正日益迁移到云端存储。本次研讨会旨在连接 Web 平台社区与专业媒体制作社区,探索 Web 平台技术变革以满足专业媒体制作的需求,包括:
* 使用 Web 技术进行专业媒体制作,例如 WebCodecs、WebGPU 和 Web Audio
* 了解专业媒体制作工作流程的独特性能和格式要求
* 识别现有 Web 平台技术的缺失与标准化机会
本次研讨会将由提前预录的演讲、GitHub 线上交流、以及将于11月进行的一系列实时在线讨论组成。欢迎感兴趣的讲者尽快在线提交演讲意向(提交表格)。被选中的讲者须在2021年10月15日前提交预录的演讲。
组织者希望扩大本次研讨会项目组委会成员的多元化,以涵盖多种视角和尽可能广泛的地区。若您有意加入项目组委会,请邮件联系 François Daoust。
欢迎大家于2021年11月5日前注册本次研讨会(注册链接),会议免费面向 W3C 与 SMPTE 会员以及公众开放。为确保在线讨论的高效互动,组委会将基于收到的注册信息来评估是否接受注册者的参会申请。组织者将与参会者及时分享已收到的预录演讲、为与会者设置的线上交流平台、以及在线实时讨论的接入信息等。
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2021年8月19日,依据现有专利政策(W3C Patent Policy),W3C 为第二屏工作组启动专利咨询组(Second Screen Working Group Patent Advisory Group,简称 PAG),应对第二屏工作组相关技术规范所涉及的专利披露问题,详情参阅该专利咨询组章程。
通常,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,是该标准实现中必须采用的技术(essential),但依据 W3C 免版税条款的要求无法从该专利的现持有者处获取免费授权时,W3C 将特别设立专利咨询组,解决标准中的专利问题。
我们欢迎公众将与以上专利披露相关的意见和建议通过邮件发送至 <[email protected]> (公开邮件列表)。更多信息,请参阅消息原文,进一步了解 W3C 专利咨询组。
2021年8月10日,W3C 数学工作组发布 MathML 核心规范(MathML Core)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。
MathML Core 旨在解决 MathML 在浏览器中的实现问题。MathML3 规范很难被浏览器实现,因为它不但很大,而且不包含用于呈现数学公式的精确规则。MathML 还有几个部分在浏览器中是不适用的。MathML Core 尝试定义 MathML 的适当子集,详细描述其呈现(使用来自 TeXBook 和 Open Font Format 的规则作为基础),并阐明 MathML 与 HTML 其他部分和开放 Web 平台的交互。
W3C 数学工作组还在改善 MathML 的其余部分,它正在定义 MathML4(MathML 第四版规范),并可能不断发展 MathML Core 中的特性,也可能定义 MathML Core 的第二版规范,这些将取决于 MathML4 如何发展。
更多内容,参见消息原文。
2021年8月5日,W3C 接纳 WHATWG DOM 审阅草案(DOM Review Draft - Published 15 June 2020)将其发布为 W3C 提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集会员及公众审阅意见(Call for Review)。DOM 定义了一种与平台无关的模型,用于处理事件、异常活动和树结构(节点树)。 欢迎公众于2021年9月2日前反馈对文档的意见与建议。
该文档由 W3C 与 WHATWG 合作开发。2019年5月,W3C 与 WHATWG 签署《合作备忘录》宣布联合开发统一版本的 HTML 与 DOM 规范。HTML 和 DOM 规范若存在不同版本对开发者和用户来说有害无益,基于上述共识及合作愿望,双方认可在 WHATWG 的存储库中共同开发 HTML 和 DOM,以交付动态标准和规范审阅草案快照。W3C HTML 工作组负责衔接并协调社区直接参与开发用例、提交问题、编写测试及解决方案等相关工作,由 WHATWG 对动态标准进行维护,W3C 将 WHATWG 交付的审阅草案纳入标准化流程。此次合作让 W3C 和 WHATWG 得以充分发挥各自优势,使规范既能迅速反映新属性,又能保证浏览器的稳定支持,双方共同保证规范版本的统一。
更多内容,请参阅消息原文。
2021年8月3日,W3C 分散式标识符工作组(Decentralized Identifier Working Group)发布分散式标识符:核心架构、数据模型和表示(Decentralized Identifiers (DIDs) v1.0)提案推荐标准(Proposed Recommendation)并征集会员及公众审阅意见(Call for Review)。
文档定义了分散式标识符(DIDs),一种用于可验证的去中心化数字身份的新型标识符。DID 标识的对象(例如:人、组织、事物、数据模型、抽象实体等)由 DID 控制者决定。与典型的联合标识符不同,DID 设计使其能够与集中式注册表、身份提供者和证书颁发机构分离开来。 DID 是将 DID 对象与 DID 文档关联起来的 URI,允许与该对象相关的可信任交互。 每个 DID 文档都可以表示加密材料、验证方法或服务端点,这些信息提供了一组机制,使 DID 控制者能够证明对 DID 的控制。
欢迎于2021年8月31日前反馈对文档的审阅意见与建议。更多内容,参见消息原文。
2021年8月3日,W3C EPUB 3 工作组发布 EPUB 3 文本到语音增强1.0版(EPUB 3 Text-to-Speech Enhancements 1.0)工作备忘(Note),描述为了改善 EPUB 3 出版物的语音呈现而提供的创作功能和阅读系统层面的支持。
国际数字出版论坛(IDPF)的 EPUB 工作组首次在 EPUB 3.0 中定义了一种方法来集成合成语音标记语言(SSML)和发音词汇(PLS)规范,使 EPUB 创建者能够提升阅读系统中文本到语音(TTS)回放的呈现质量。包括级联样式表的能力还允许 EPUB 创建者访问开发中的 CSS 语音模块的语音属性。尽管这些技术已经在创作方面得到了一定程度的应用,但在阅读系统方面尚未形成稳定支持。因此该文档现发布为 W3C 的工作组备忘供业界参考。
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