W3C今天发布了HTML5以及Canvas 2D两个标准的完全定义版本。虽然两份文档还不是W3C的正式推荐标准,它们所包含的特性业已稳定,这就意味着广大厂商和开发人员可以拥有一个稳定的HTML5版本进行实施和规划。W3C所倡导的Open Web Platform是为跨平台应用程序开发而搭建的一个完整的编程环境,这个平台支持应用程序具有访问多种设备的功能,支持视频、动画、图形、多种样式、排版、数字出版和其他工具,从而扩张更丰富的网络功能。而HTML5就是Open Web Platform实现这一切的基石。
W3C CEO Jeff Jaffe博士评价说,“Web技术的覆盖范围越来越广泛,业界就越需要一个稳定的标准。有了当前这个HTML5版本,业界就可以清楚的知道在未来的几年里他们可以依靠的HTML5的内容有哪些,以及客户会有什么样的需求。同样,开发人员也将知道需要培养哪些技能来从事智能手机、汽车、电视、数字标牌,甚至一些我们尚不知道的设备端的开发工作。”
今天W3C同时也发布了HTML 5.1以及Canvas 2D, Level 2第一版工作组草案,作为新一轮HTML标准化工作的启动。W3C与它的会员们将继续加强现存的HTML特性,并不断开发诸如内置HTML5信息无障碍化、响应图像、以及自适应流媒体传输等特性。
2014:HTML5从前沿实施到广泛互操作性
近年来,技术的不断进步和充满活力的浏览器市场已经成为创新的一个主要来源,这些创新技术很大程度上成为今天HTML5及相关技术的一部分。Kendo UI最近的一项针对4000多名开发者的调查显示,63%受访者表示他们在积极的使用HTML5进行开发。但是,该调查也显示出“浏览器碎片化”的问题依然让开发人员担忧,因为这个问题增加了成本以及使用新技术的复杂性。
为了改善浏览器碎片化问题,并将实施向HTML相关工具全面扩展,W3C将HTML的下一步标准化工作推进到互操作性和测试阶段,即候选推荐标准阶段。
目前阶段,W3C HTML工作组将开展多种活动,以确保HTML5标准系列在跨浏览器、开发工具、电子邮件客户端、服务器、内容管理系统,和其他网络工具端实施的兼容性。工作组将分析目前的HTML5实施情况,确定测试开发工作的重点,并与业界一起进行测试。HTML工作组计划将此测试实施阶段持续到2014年中期,之后,W3C将发布遵守W3C专利政策可供公众免费使用的HTML5推荐标准最终版本。
在追寻更成功的HTML5以及更广泛的Open Web Platform的道路上,W3C HTML5工作组不是一个人在战斗。例如,已经发布两份关于性能指标的W3C推荐标准的Web Performance 工作组在开发测量及增强Web应用程序的性能的技术。该工作组近期发布了十一月研讨会(November Workshop)所获得的技术报告。Web & TV 兴趣小组以及Core Mobile Web社区组将投入力量进行相关的测试工作,推动HTML5部署到越来越多的设备上。
鸣谢
今天发布的HTML5版本是W3C会员,团队,以及公众共同努力的结晶。
W3C对在HTML5几乎全部生命周期里任标准编辑的Ian Hickson先生(Google)的工作表示感谢!
W3C在此感谢三位HTML工作组联合主席Paul Cotton (Microsoft), Sam Ruby (IBM), 以及 Maciej Stachowiak (Apple) 卓越而持续的领导力,同样也感谢目前的编辑团队为把HTML5最终推向W3C推荐标准而做出的努力!
最后,W3C对全体参与HTML5工作的组织和个人对HTML5文档所投入的大量的时间、精力及承诺表示衷心的感谢!