2024年12月19日,W3C GPU for the Web 工作组发布以下两份规范的首个候选推荐标准快照,并征集参考实现:
WebGPU:图形处理单元(Graphics Processing Units 简称 GPU)是个人计算中实现丰富渲染和计算应用的关键。WebGPU 是一个为 Web 暴露 GPU 硬件能力的 API。该 API 从头开始设计,以高效映射到(2014年后)本地 GPU API。
WebGPU 着色语言(也被简称为 WGSL):使用 WebGPU API 的应用程序使用 WGSL 来编写在 GPU 上运行的程序,称为着色器。着色语言是为 Web 上的并行执行和使用而定制的。
欢迎于2025年2月28日前通过 GitHub issues 反馈对以上规范文档的意见与建议。
更多内容,参见消息原文。