2021年8月31日,W3C 沉浸式 Web 工作组(Immersive Web Working Group)发布以下三份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):
* WebXR 深度感知模块(WebXR Depth Sensing Module)是扩展 WebXR 设备 API 功能的模块。它使应用程序能够获取由支持的 XR 设备计算的深度信息,进而提供更好的沉浸式体验。深度感知 API 的使用示例包括(但不限于)模拟虚体对象与现实世界的物理交互、虚实遮挡以及可利用用户环境的增强意识的非可视化应用程序。
* WebXR 命中测试模块(WebXR Hit Test Module)描述了一种针对现实世界几何结构执行命中测试的方法,该方法与 WebXR 设备 API 一起使用。
* WebXR DOM 覆盖模块(WebXR DOM Overlays Module)扩展了 WebXR 设备 API,定义了在沉浸式 WebXR 会话中显示交互式 2D Web 内容的机制。 启用该功能后,用户代理会将单个 DOM 元素的内容显示为透明背景的 2D 矩形。
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