2021年5月18日,W3C GPU for the Web 工作组发布两份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):
* WebGPU 开放了用于在图形处理单元上执行操作的 API,例如渲染和计算。
* WebGPU Shading Language 是 WebGPU 的着色语言(简称 WGSL)。也就是说使用 WebGPU API 的应用程序使用 WGSL 来表达在 GPU 上运行的程式(称为着色器)。
更多内容,参见消息原文。
2021年5月18日,W3C GPU for the Web 工作组发布两份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):
* WebGPU 开放了用于在图形处理单元上执行操作的 API,例如渲染和计算。
* WebGPU Shading Language 是 WebGPU 的着色语言(简称 WGSL)。也就是说使用 WebGPU API 的应用程序使用 WGSL 来表达在 GPU 上运行的程式(称为着色器)。
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