2019年2月5日,W3C 的沉浸式 Web 工作组(Immersive Web Working Group)发布 WebXR 设备 API(WebXR Device API)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范描述了对在 Web 上访问虚拟现实(VR)和增强现实(AR)装置(包括传感器和头戴式显示器)的支持。
当下,支持 VR 和 AR 应用的硬件设备正被消费者广泛使用,这为构建沉浸式计算平台提供了新的机遇和挑战。直接与沉浸式硬件交互的能力,对于确保 Web 能够在这种环境下良好运行是至关重要的。
沉浸式计算引入了对高精度、低延迟通信的严格要求,以提供良好的用户体验。 它同时也为像 Web 这样的平台带来了特有的安全性问题。WebXR Device API 提供了必要的接口,使开发人员能够跨各种硬件形式在 Web 上构建引人入胜、舒适且安全的沉浸式应用程序。
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