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W3C发布三份WoT相关规范文档


2018年4月5日,W3C 万维物联网工作组(Web of Things Working Group)发布三份规范文档。万维物联网(Web of Things,简称WoT)通过使用WoT接口提供物体之间的分层互操作性,使应用程序能够与关联物体进行Web规模的互动和协调。

WoT 协议绑定模版 Web of Things (WoT) Protocol Binding Templates 首个公开工作备忘(First Public Working Group Note):该文档描述了对于WoT物体描述的最初设计模式和词汇扩展。协议绑定模版由可重复使用的词汇表组成,设计有关WoT物体描述格式的模式扩展,通过使用一致性的交互模型,使应用程序客户端能够与公开各种协议和协议使用情况的物体进行交互。欢迎阅读该规范文档,了解更多参与信息。

WoT 物体描述 Web of Things (WoT) Thing Description 工作草案(Working Draft):该文档描述了 WoT 物体描述的正式模型和通用表示,介绍了物体的元数据和接口,这里的物体(Thing)是对在万维物联网中提供交互和参与的物理实体的一种抽象表示。除了物理实体外,物体也可以代表虚拟实体。由于物体的资源限制(例如,有限的内存空间),或者是当物联网兼容的传统设备使用物体描述进行改进时,一个物体描述实例可以由物体本身或者外部进行托管。

WoT 脚本API Web of Things (WoT) Scripting API 工作草案(Working Draft):该文档描述了一种代表WoT接口的编程接口,允许脚本在一个物体(Thing)上运行,以发现和使用(检索)其他物体,并公开以属性,动作和事件为表征的物体。脚本是WoT中可选的“便利”构件,它通常用于能够运行WoT Runtime和脚本管理的网关,它提供一种便利方式,将WoT支持延伸到新类型端点,并实现像物体目录(Thing Directory)这样的WoT应用程序。

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