2016年11月22日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布了指针锁(Pointer Lock 2.0)的首份标准工作草案。该规范定义了一个API,允许Web应用在将鼠标事件锁定到某个特定元素,以及从某个视图(view)移除鼠标指针(cursor)的同时,通过脚本访问原始的鼠标移动数据。对于某类应用程序而言,特别是对于第一人称视角的3D应用与3D建模软件等程序而言,这是一种基本的输入模式。
W3C于2016年10月发布了该规范1.0版本的正式推荐标准。更多内容,请参阅英文原文,及Web平台工作组。
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