2016年6月7日,W3C的CSS工作组(Cascading Style Sheets Working Group)与技术架构组(Technical Architecture Group,简称TAG)联合发布以下四份技术标准的首个公开工作草案(First Public Working Draft):
-CSS类型对象模型(CSS Typed OM Level 1):将CSS对象模型(CSSOM)的字符串值转换为有类型的JavaScript对象表达(或者反之)可能造成较大的性能开销。本规范提供了一种标准方法,将CSS值按照JavaScript对象的方式表达,减少对性能的影响。
-CSS属性和值API(CSS Properties and Values API Level 1):该CSS模块定义了一个标准API,允许注册新的CSS属性。通过这个API注册的新属性可以通过特定的解析语法(parse syntax)来定义类型、继承性行为(inheritance behavior)以及属性的初始值。
-CSS绘制API(CSS Painting API Level 1: CSS的绘制阶段(paint stage)的主要任务是绘制背景、内容,以及基于盒(box)的几何属性(通常在布局/layout阶段通过计算获得)及所计算的样式属性完成绘制。该规范定义了一个标准API,允许开发者在几何属性或样式属性动态改变时的同时,对盒的部分区域进行绘制。
-工作脚本(Worklets Level 1):Worklets和Web Worker十分相似,它定义了一个标准API,允许在CSS渲染管道(绘制流水线)阶段(rendering pipeline stage),定义一个可以在主JavaScript执行环境之外运行的脚本。
这些工作是W3C致力于优化CSS渲染性能的Houdini项目的部分结果。更多内容,请参阅英文原文。关于Houdini相关的其他信息,可参阅“Houdini: Maybe the Most Exciting Development in You've Never Heard Of”(中文翻译1、中文翻译2)。
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