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W3C 发布 WebXR 增强现实模块、 WebXR 游戏手柄模块两份规范的首个公开工作草案

2019年10月10日,W3C 沉浸式 Web 工作组(Immersive Web Working Group)发布以下两份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):WebXR 增强现实模块(WebXR Augmented Reality Module – Level 1)扩展了 WebXR 设备 API 规范在 AR 硬件上的可用功能。WebXR 游戏手柄模块(WebXR Gamepads Module – Level 1)则支持访问 Web 上与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备相关的按钮(button)、触发器(trigger)、手摇杆(thumbstick)和触控板(touchpad)等数据。

更多内容,请参阅消息原文

W3C发布 指针事件 (Pointer Events) 的正式推荐标准

2015年2月24日,W3C的指针事件工作组(Pointer Events Working Group)发布了指针事件(Pointer Events)的正式W3C推荐标准(W3C Recommendation)。该文档定义了处理来自鼠标、手写笔以及触摸屏等硬件设备触发的指针输入所产生的指针事件及相关的交互行为,包括处理接触点、接触区域(contact geometry)、以及倾斜(tilt)。为了与已有的基于鼠标的内容保持兼容,该规范还描述了其他非鼠标设备产生的事件向标准鼠标事件的映射。该规范对触摸事件(Touch Events)进行了扩展。有关这两个规范之间的关系,请参阅触摸事件社区组(Touch Events Community Group)的相关工作。W3C在2014年12月发布了该文档的提案推荐标准

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。

W3C发布触摸事件扩展的工作组备忘

W3C的Web事件工作组(Web EventWorking Group)10月31日发布了触摸事件扩展(Touch Events Extensions)的工作组备忘(Group Note)。该文档提出了一种基于触摸事件(Touch Event)扩展机制。W3C将不再推进触摸事件扩展的标准化过程。

触摸事件(Touch Events)标准定义了一组低层事件,用于描述在一个触感介质(touch-sensitive surface)上的一个或者多个触摸点(points of contact)及其变化,以及与该触摸点相关的任何DOM元素。该规范也支持基于手写输入的设备(如支持手写的平板电脑)等。该标准2013年10月已作为W3C的正式推荐标准发布,大多数浏览器厂商也已提供了基于该标准的技术实现。

更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

W3C发布触摸事件(Touch Events)的正式推荐标准

2013年10月10日,W3C的Web事件工作组(Web Events Working Group)发布了触摸事件(Touch Events)的正式W3C推荐标准(W3C Recommendation)。触摸事件标准定义了一组低层事件,用于描述在一个触感介质(touch-sensitive surface)上的一个或者多个触摸点(points of contact)及其变化,以及与该触摸点相关的任何DOM元素。该规范也支持基于手写输入的设备(如支持手写的平板电脑)等。

更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)

查看W3C的所有正式W3C推荐标准(W3C Recommendations),请参阅W3C正式推荐标准列表。   

W3C发布两个Touch Event相关标准

W3C今天发布了两个与触摸事件(Touch Event)相关的标准:

  • Pointer Events工作组发布的Pointer Events规范,它约定了基于触摸界面(touch surfaces)、鼠标和其他输入设备的统一的事件输入模型,使应用开发更加简化、灵活,并保持不同设备的一致性。
  • Web Events工作组发布的Touch Events Version 1的推荐标准(Proposed Recommendation)并征求公众意见。欢迎您在2013年6月6日之前提交您对Touch Events的建议。 

详细信息,请参阅Pointer Events工作组Web Events工作组Rich Web Clients Activity。 

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