2020年2月6日消息:W3C 发布沉浸式 Web 标准的包容性设计技术研讨会的会后总结报告。本次研讨会于2019年11月5-6日在美国西雅图举办,总结报告涵盖了本次研讨会概况、各分组会议讨论摘要与演示文稿。
与会者讨论了当前支持 XR 体验(在 Web 上以及 Web 之外)的无障碍可访问性的方法,探讨了在沉浸式 Web 架构背景下,可从已有研究与实验中汲取哪些经验。这些讨论提出了 XR 无障碍体验涉及的四个方面:视觉交互、运动因素、音频以及辅助技术适应。
研讨会相关的后续工作将横跨 W3C 至少6个标准化工作组及6个标准孵化社区组,并与至少3个 Khronos 工作组相交叉,同时指出需要强有力的协调来确保 Web 平台的系统且一致的进展。 W3C 计划通过沉浸式 Web 的包容性设计社区组 GitHub 存储库协调有关工作。
W3C 特此感谢本次研讨会承办单位 Pluto VR、Maveron、We Make Reality、Virtual World Society、Seattle Immersive Technology Association,赞助单位 Google、Twitch、Samsung Internet 对本次会议的支持,以及项目委员会和全体与会成员的贡献。
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