2019年8月29日消息:W3C 将于2019年11月5-6日,在美国西雅图举办沉浸式 Web 标准的包容性设计(Workshop on Inclusive Design for Immersive Web Standards)技术研讨会。本次研讨会由 PlutoVR 承办,对公众开放。
研讨会的主要目标是:
- * 分享现有的包容性 XR 解决方案,帮助我们在 Web 上为包容性 XR 创建新标准
- * 识别现有 Web XR 技术中的可访问性(无障碍)问题,并考虑这些问题的解决方案
- * 探索如何利用现有的技术和标准,为 Web 上的包容性 XR 寻求创新解决方案
计划讨论的话题涵盖:
- * 已经存在或正在开发的,可能对 Web 上的包容性 XR 产生影响的标准
- * 已经用于在 Web 上创建包容性 XR 的解决方案
- * 来自其他领域的经验,例如基于位置的 VR、游戏以及360全景视频
- * 现有 Web XR 技术存在的可访问性限制
- * 如何扩展现有 Web XR 技术,提升 XR 的包容性
- * AI 能否在提供实时音频描述或文本字幕方面发挥作用
- * 使用现有的 API 提供替代交互模式(例如用于触觉反馈的 Vibration API,用于替代输入设备的 Gamepad API)
欢迎进一步了解研讨会背景信息及参会说明,并于2019年10月5日前发送参会意向。更多内容,请参阅消息原文。
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